倒不是没有法袍,只是魔法师前期装备法袍所加的属性点不如轻装锁甲来得好。法袍主要增加的是攻击力,而锁甲增加的是防御力,而法师前期攻击力基本是溢出的,而防御力吗……
……谁捅谁知道!
什么,你说卡尔?那货才不是法师!
你见过哪家法师上来先学习法师盾,然后高举着法杖物理攻击的?近战法师吗!
吐槽之际,下方的局势也开始变幻。莉娜抽出了单手剑,朝着对面摆出了进攻的架势,而对面也将木棍杵在地上,微微倾斜向莉娜的方向。气氛紧张,一触即发……
……并没有非常夸张的感觉,不过是两个5级的菜鸡互啄而已。
不过稍稍还是有些令人紧张的,尤其是卡尔对于莉娜有些担忧。卡尔皱着眉头盯着莉娜的对手,啧了一下嘴巴说道:“法师,这下可以确定对面是法师了。”
“怎么确定的?”
“武僧的话会双手持棍指向莉娜。”卡尔仔细的分析着说道,“而单手将木棍杵在地上,微微倾斜向攻击方向很明显就是法师的操作。”
卡尔分析的还是有几分可信度的,毕竟他就是一个法师,虽然奇葩了点,但是他对于法师的施法习惯还是有些了解的。不过,安顿有一点非常不明白:从刚才起,卡尔就一直在猜测对面的职业,有什么意义吗?
“就算对面是法师,那又怎么了?这很重要吗?”
“当然很重要!”卡尔毫不犹豫的郑重回答,这正是他皱着眉头的原因,“莉娜的任务完成条件,是取得一场斗技场的胜利对吧?而如果对面是法师的话,那么胜利就悬了。”
没错,如果对面是法师的话,那么胜利就悬了。战士对法师,尤其是低等级的战士与低等级的法师对抗时,可是压倒性的不利,是职业克制!
虽然,塞姆罗栗大陆的职业系统,导致了玩家职业的多样性,而在进入游戏时第一个默认技能的选择上,也是可以随意选择。但是塞姆罗栗大陆游戏玩家经过长时间的摸索之后,已经有了很多固定的开局套路。
而这些套路之中,又以走法师加点路线的技能套路最为单一,那就是第一个技能必须选择追踪性的放出系技能!
当然不是不能够选择其他技能,比如说卡尔选择的就是法师盾,而后果吗……相信大家也都知道了,一个顶着法师盾没有任何输出的法师!很明显,前人的智慧还是要好好听的,追踪性放出系技能是最好的开局。
追踪性放出系技能,虽然不是伤害系数最高的技能,但是却是基本上必定能造成输出的技能。而且,还能造就前期在物理系面前PVP无敌的效果!
毕竟,别人还没到你面前呢,你就把别人给打死了。法师可是高攻职业,再加上追踪效果……
追踪不是必定会命中的追踪,但是很可惜前期一般无人能够躲避,毕竟敏捷不够。而且,前期玩家一般都缺少防御,所以法师无敌!
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