颁奖典礼结束了,主办方还算良心,管了晚饭,就在酒店的餐厅。
去餐厅的路上,苏文被张华叫住,以及一个不怎么情愿一块的顾鹏辉,三人结伴而行。途中又遇上剩骑士和月戟,五人便成了一个小团体,坐在一张桌子上用餐。
除了张华和顾鹏辉以外,剩下的三人是餐厅中绝对的明星。苏文不多说了,今晚最出风头的人。剩骑士和月戟在业内知名度颇广,很多设计师都以他们两个为偶像。所以,当苏文等五人落座时,餐桌剩余位置瞬间被别人占满了,其他没抢到和大佬用餐机会的人只能悻悻而去。
餐厅大屏幕上播放着本届创新之星比赛中,靠前名次的游戏画面。当然,每当播到以撒时,欢呼声最高,苏文有点飘飘然。
张华是个活络性子,没多久就跟剩骑士和月戟混熟了,尤其是月戟,两人都爱开玩笑,简直一见如故。
餐桌上唯一不太正常的就是顾鹏辉了,闷着头吃饭,跟别人没有沟通,格格不入的样子。
菜式不错,苏文一顿胡吃海塞,丝毫不顾及形象,几乎惊呆了众人,只有张华习以为常。大家吃饱喝足后,闲聊的话题中心自然围绕着以撒,以及以撒开创的新类型,Roguelike。
剩骑士道:“我十分认同你对Roguelike类型的定义,最重要的是,RL不限制游戏类型,兼容并包,很多新鲜有趣的想法都能往里塞。”
苏文道:“没错。这也正是我的看法。接下来筑梦工作室不是成立了么,我打算再做几个RL类型的游戏,拓展一下品类。”
目前Roguelike的说法只在游戏设计师中流行,还没在广大玩家中传播开来。苏文知道前世RL的流行,在平行世界推广RL,想想就兴奋。不过他要作出表率,若一个类型只有一款成功的游戏,那就称不上是一个类型了。
月戟道:“我也正想做RL游戏呢,咱们创意可别撞车啊!”
苏文笑道:“创意撞车也不怕,同一个创意,不同设计师做出来的游戏也不同。好比以撒是俯视角射击的Roguelike,让你做一个俯视角射击,你会做成跟以撒一样的么?不可能啊,毕竟每个人的成长经历不同,做游戏的出发点也会有所差异。”
张华道:“对啊,俯视角射击又不是只能有以撒一款。我就不太能接受以撒的另类风格,我一直想做一款科技感强的RL。”
大家热烈讨论起来,这时,从吃饭起就闷着头的顾鹏辉幽幽地飘来一句话:“不过一个七拼八凑的游戏,就敢号称开创一个类型?令人笑掉大牙!”
顾鹏辉今天很不爽。
其实他的不爽已经持续很久了,只是在今天达到了顶峰。自从他的作品被苏文超过后,顾鹏辉就心生愤懑。看着差距越拉越大,直至拉到令人绝望的排名,他意识到,自己竟然输得如此彻底。
尤其是今日,看到苏文志得意满,收获了满满的金钱和荣誉,自己虽然杀到了前二十名,可跟本来瞧不上的老同学一比,如此黯然失色。
在以前,两人的处境可是完全颠倒过来才正常吧!
今天受邀来参加颁奖典礼,顾鹏辉原本不想去的,看苏文在面前耀武扬威么?可拗不过华子,还是来了。来后就憋着气,所以才有了刚才那句风凉话。
苏文还未等发表看法,月戟就不高兴了。要知道以撒可是得到他和剩骑士的认可的,刚刚也在饭桌上吹捧了一波,顾鹏辉这么说,相当于打脸在座的设计师。
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