窦涛抽出一份设计案,迅速翻了翻。“感觉这里面的功能复杂度跟以撒差不多……如果功能文档和美术支援能跟得上的话,再考虑到我们招了很多新手程序员……大概4至6个月能完成一个游戏吧。”而后窦涛看向邢伟渊、虞结月和华美月。
邢伟渊耸了耸肩。“看我干嘛?你怕我无法按时间给到功能文档么?店长都快帮我完成了一半工作了好么,根据这份设计案随便扩充下细节就行了。你放心吧,项目进度肯定不会卡在策划这里。”
虞结月没说话,由华美月代言。现在虞结月更多只是名义上的美术总监了,基本上只负责把关美术风格和进度,不直接参与到实际工作中。实际工作的安排,更多由华美月来负责。
华美月道:“美术方面也不用担心。相比起《反恐精英》和《魔兽争霸》那种量级的游戏来说,这十款都算是小游戏了,更多需要注意的是美术风格,精细程度的要求低了很多。我觉得没问题。结月姐,你觉得呢?”
虞结月道:“我同意美美。”
苏文点点头。大家的反应跟他预想中的差不多。“4至6个月可能有些久,还是要压缩这个时间,具体就由你们几个把控吧,能尽早完成,就尽早完成。这十个开发小组里,有一个由我和虞总监直接负责。因为这个游戏的战略地位很高,不容有失。”
“是哪款游戏?”窦涛问。
“《口袋妖怪火红/叶绿》。”
苏文的回答引起众人的一阵窃窃私语。大家都没想到会是这个答案。最终还是由邢伟渊问了出来,“这个游戏有什么特别的么?我看了设计案了,只是一个普通的回合制RPG吧,比创新比不过《塞尔达:众神的三角力量》,比有趣比不过《超级马里奥兄弟3》,这能有什么战略地位?”
苏文笑了,如同慈祥的老父亲一样。
平行世界的人当然不知道《口袋妖怪》是一款怎样惊人的作品了。这么说吧,当年任天堂差点破产,就是靠《口袋妖怪》的发售才满血活了过来。即将死去的初代掌机GB,因为《口袋妖怪》的火爆,而生生将半死不活的掌机市场,带到能和主机市场分庭抗礼的程度。
《口袋妖怪》就是那么一款牛比的游戏。
说是没有《口袋妖怪》,就没有前世的掌机市场也不为过。因为没有《口袋妖怪》的话,GB早就死了,后面的掌机历史就不复存在了。
苏文并不想跟窦涛他们解释太多,因为也解释不清。口袋妖怪的魅力只靠区区一份策划案,是体现不出来的。等到做出来,他们试玩过后,就知道那是一款怎样神奇的游戏了。
“到时候见分晓。”苏文神秘兮兮地说,“哦对了,口袋妖怪这个项目组,我只能远程遥控来展开工作了。因为我和虞总监明天就要飞去广州了。”
“去度蜜月么?”邢伟渊嘴欠地问了一句。
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