想要实现这一点并不困难,因为冷媒在将热量从地层中带上来之后,需要进行蒸发散热释放出大量的热量,在这一过程中无论陈新是准备烧开水还是温差发电,都能够产生足以维持整套系统运转的电力,并且还有足够的热能去进行供暖。
至于说想要实现这套系统需要往地层里打孔什么的,陈新住的可是地下避难所,他头顶上就是两百多米厚的土层,可以约等于地下两百米。
这一点从陈新的避难所在外界气温-34℃的情况下,依旧还能有7℃的温度就可以看得出来,如果不是通风系统在不断的进行通风换气,造成了一定的热能散失,避难所的温度其实还可以再高一点的。
所以陈新想要利用地温,并不需要太麻烦,只需要把管道埋进地里就行了,甚至直接埋进他的种植温室的土壤里都可以。
虽然这么做很有可能造成种植温室的土层地温降低,影响作物生长。
但陈新完全可以只是在种植温室的土层里搭建这套系统,然后利用系统升级进行重新规划,把管道埋到更深层的地层当中去。
事实上陈新的整个避难所都是被厚厚的钢筋混凝土与隔热保温层所包裹,陈新如果想要把管道埋入真正的地层之中,是要打穿至少40公分厚的钢筋混凝土的。
如果没有系统帮助,陈新会直接放弃这个想法。
而在有了系统之后,陈新所需要做的只是用系统进行升级。
事到如今,陈新已经彻底理解了这个系统的恐怖,虽然只有一个简单地升级功能,没有其他系统那么多种多样的花样和兑换什么的,但是就是这么一个简单的功能,如果用好了简直可以玩出花来。
系统确实不能凭空变出东西来,必须有基本的物品作为基础,但实际上系统的升级依旧非常恐怖。
陈新是写的,而家都是脖子以上是黑洞的怪物,加上他又喜欢寻思,所以陈新也曾经试图分析过系统升级的原理。
然而得出来的结论是,系统的升级远不是他所想象中的储存了高科技,然后自己一步步升级解锁。
而是更加恐怖的概念升级。
举一个最简单的例子,如果系统是科技升级,那么如果陈新有一根树棍,那么他可以有选择将这根树棍加工成长矛、棍棒、刀剑或者弓箭,并且在随后的升级中,添加新的材料将其替换,改造的更加先进。
这一切应当是有脉络可寻,有规则可依的,毕竟每一种科技的发展必然是有其前置科技的。
但是系统的升级虽然状似也是如此,实际上却要恐怖的多,因为根据系统附带的信息态概念模糊这个功能,陈新分析得出,系统所谓的升级,是在概念和信息意义上将某一件物体变得更强大。
既然这个高等文明可以修改一件物品所蕴含的信息,让人认为它合理,那自然也可以修改物品所蕴含的信息,让它变得具有更多的概念,而陈新对升级方案的选择,正是赋予概念的过程。
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