1.对线时,反应+3,技巧+3,发育+3。
2.团战时,反应+5,技巧+5。”
“滴,369骰子抽取“6”,属性固定为中间值,状态固定为良好。状态+1,当前状态为火热。”
选择诡术妖姬的最大原因便是Faker的这个天赋。
对线时期反应和技巧各+3,再配合上FPX的战术模板和恩静在场的加成,Faker的技巧评分已经达到了132,而反应评分甚至达到了134……
看着Fate的数据面板,吕天不禁握紧了拳头。
弑神,就在今日!
“姓名:林翔鹤
游戏ID:Fate
位置:MID
技巧:SSR122-126
意识:SSR121-128
发育:SSR119-122
团战:SSR123-126
反应:SSR122-127
支援:SSR128-129
综合评级:SSR”
在经历了S4和S6两次失败以后,Fate已经将注重对线的打法变为了更加偏向支援。
瑞兹,沙皇,卡牌出现的频率越来越多,而妖姬,劫,皎月则是越来越少……
“中单之神?”
Faker双目精光暴涨,妖姬是他最喜欢的英雄之一,自从出道以来,他的妖姬还没有输过任何一场游戏,包括Rank!
诡术妖姬,整个英雄的设计就无愧于她的名字。
Q技能会对敌方施加一层印记,再次释放技能可打破印记,让Q技能造成双倍伤害,这就使得妖姬一套技能的爆发非常恐怖,在前期消耗换血上也非常强力。
超强的机动性又使得这个英雄存在无限的可能性,W技能进行两次来回位移,甚至使用R技能可再次使用这个技能效果,并且追击能力也非常强,而技能能够回到原地的机制,也是妖姬秀翻全场的关键。
而妖姬的E技能是一个控制技能,目标1.5秒内没能走出区域,那么将会被禁锢1.5秒,而双E的使用,控制时间长达3秒,这就使得妖姬在配合打野时,只要E技能能够命中,那么长达3秒的控制,使得敌方很难逃脱。
就这样,无数小技能的衔接,铸就了诡术妖姬的不败神话,也成了Faker最喜欢的英雄。
而Fate选到瑞兹,也给了T1同样强大的信心。
Fate的瑞兹曾经有过无限多的神级操作,从S2出道以来,他就是靠着老版瑞兹一路冲上了韩服第一,让一众职业选手在他面前黯然失色。
在S5瑞兹改版以后,又是他第一个开发出了瑞兹的玩法,在一场比赛中无限连E直接撸死了Pang的卡牌,技能中间甚至还夹杂了三下普攻,极限完成了单杀。
在那一年的世界赛里,Fate天然拥有一个Ban位,放他瑞兹就等于输成了所有战队的共识。
但是自己又没有抢瑞兹的能力,就世界赛那点时间,根本练不出来,一瓶子不满,半瓶子晃荡的水平,谁敢在那个LOL最高级别的比赛拿出来,那就等着被喷致死吧。
到了S7,瑞兹连大招都被改了,Fate还是青睐于这个老光头。
这让吕天不禁好奇,如果Faker也没了恩静,那是不是会放弃妖姬,同样去选择瑞兹?
老光头?难道要出家为僧?这是看穿红尘了么……
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