两者以精神力为攻击手段,要是获胜了那还行,能有些收获。
但要是输了,不仅抓不到诡异。甚至要被诡异击伤甚至“击杀”。
灵魂受损的后遗症很强。
记忆缺失、储存和提取记忆困难,意识的迟缓与反应不及时都是精神力损伤后的不良点。
第三类就是天生“修行者”。
拥有佛缘或是道缘的人,在诡异眼中就是一个个移动的小餐库,分外吸引那些妖魔鬼怪的存在。
被诡异盯上,并付出行为,妄想杀死这些“天生修行者”,吞噬这些人的魂魄壮大自身。
这些天生的修行者一旦成长起来,中期就会崛起,它们的伤害将对那些人将会越来越弱乃至毫无效果。
所以不为了提升实力,考虑到之后自己的“鬼身安全”,它们又会屁颠屁颠的跑来,想要对付人。
在那些人还未成长之前,磨灭在幼苗时期,到时候他就不会被那些成长起来的“作弊者”干死了。
好死不如赖活,它都还没有耍遍天下,不甘心就那么没了。
提前对付那些人对它们来说十分重要,事关它们未来的生存环境和情况,谁都不能马虎对待。
然而它们成功下手的很少很少。
绝大部分的“天纵奇才”都被各大寺庙或是道门收为门徒。
在他们还未成长起来之前,都被他们寺内、道门内的长辈、师兄照看着,大多能成功的成长到能独当一面的程度。
只有小部分半路夭折。
这少数天才的坠落,不是因为诡异作怪,而是道门内部的自我消耗。
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