已被通关关卡,将不会再获得道具,这让李默心情一下就不好了,到现在为止,这个关卡才给李默贡献了7双马里奥的弹跳鞋。
这意味着,李默之前的设计,只换回了这7双弹跳鞋。
李默沉默了一会儿,觉得之前定下的策略,需要修改了,这鞋子,并非无穷无尽,可能不止一双,但数量也没有那么容易获取。
还是得珍惜着使用。
随即,李默又看向那个提示信息,李默想看看,到底是谁将自己创造的关卡给通关了。
“马里求斯!”
李默几乎是咬牙切齿的说出这个名字,因为这马里求斯不仅将第一关给通关了,而且还在上面留言嘲讽了李默这个关卡的设计者。
“刚开始还觉得这个关卡有点新意,但多尝试了几次就会发现,这个游戏的设计者来来回回就只有那么两种简单到不能再简单的想法。”
“完全没有难度!”
“我给你们说说几个需要注意的点,只要在这几个点上注意一下,谨慎一些,以小学生的水平都可以轻易通关。”
这马里求斯不仅吐槽李默这个游戏设计者,还公布了游戏攻略。
“MMP,还得意忘形了!这第二关,我看你怎么过!”
李默连忙开始第二关的设计。
“请开始马里奥游戏第二关的创建。”
“可选用材料:砖块,水管,石块,分数砖块,蘑菇砖块。”
“可选用怪物:蘑菇头,绿诺库龟,红诺库龟,绿色食人花,红刺猬。”
“创建模式:自动创建/手动创建。”
这一次李默仍旧选择耳朵是手动创建,和第一关一样,都是六幕,但不同的是,这个是地下场景,而第一关是地上场景。
第一幕,李默放置了两个悬崖,悬崖中间是两块地砖,地砖上面放置了一只红诺库龟,既然有了红诺库龟,李默就看不上绿诺库龟了。
绿的没脑子,看到悬崖还往下走,红的就好多了。
这个悬崖和红诺库龟的组合比较考验操作。
跳过第二个悬崖之后,李默在第二块地砖上面放置了一个红刺猬,这个红刺猬比蘑菇头可厉害多了,踩不死,只有用子弹才能打死。
一旦玩家稍微冲过头,就会因为触碰这个红刺猬而死。
相当于蘑菇头的升级版。
碍于系统要求,李默必须在第一幕设置一个分数砖块和一个蘑菇砖块,第一关的时候李默将蘑菇砖块设置的比较靠前,这一次李默学精明了,将其放在了第一幕最后。
而分数砖块,则完全是一个陷阱,一旦想要获得这个分数,就得面对掉落悬崖的危险。
这砖块的正下方是悬崖,只有旁边有地砖,这意味着,玩家跳跃撞击分数砖块,落下的时候必须又回到原来的位置。
这个很难操控,一旦失误,就是死亡。
第二幕,李默使用了大量的悬崖设置,连续的悬崖,玩家必须连续的跳跃,精确的跳跃,才能够通过这个关卡。
而且上面还会有蘑菇头掉落,时机很重要。
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