动力核心:R-35压缩电能核心
动力引擎:N-62电能引擎
最大功率:247马力
最大速度:97公里每小时
基础装甲值:1000
搭载武器:60式速射能量枪
攻击力:300
作战半径:100公里
最大持续作战时间:1.5小时
经过昨天晚上的恶补,沐尘现在对这款游戏已经不是一无所知了,但看到自己这台机甲,他还是有些无语。
这台机甲除了免费之外,剩下的优点,大概就只有打坏了不用额外花钱去修这一点了。
沐尘详细了解过《机甲战神》这款游戏的收费规则,怎么说呢?这款游戏在他看来就是一款标准的“免费游戏”。
除了进游戏免费之外,其它什么都要花钱。
当然,这里说的钱并不是联邦币,而是机战点数。
购买机甲要机战点,机甲搭载的武器和装备要机战点,装甲强化要机战点,除了基础涂装之外的其它涂装也要机战点。
就连战斗中机甲就打坏了,也需要根据损坏程度的不同,花机战点来进行修理。
那机战点数从哪里来呢?
游戏中一共提供了四种途径。
第一种是最常用的,氪金,联邦币与机战点数1比1兑换,不过只能用联邦币换机战点,想要用机战点反向兑换联邦币那是不可能的。
看来不管什么时候,科技再如何发展,游戏运营商的套路还是没变。
第二种是通过参加游戏中的排位赛,赢了就会有奖励,这个不用多说,沐尘现在这20点就是这么来的。
第三种是通过完成游戏中的战役模式,然后根据玩家在战役中的贡献获取相应报酬。
《机甲争霸》中提供了内容丰富的战役玩法,有单人模式,也有团队协作模式,除了机战点数外,还可以通过这种模式获得机甲强化奖励。
上面三种都是比较常规的获得机战点数的方式,最后一种就不那么常用了,《机甲争霸》中还提供了一种名为挑战赛的玩法,玩家之间可以互相挑战,输赢不计入排名,但却可以互相押注,押注额度限制在0-1000点,胜者全额获取。
这基本就是给玩家提供了一个发泄的途径,毕竟排位赛是没办法指定对手的,有时候输了不服可以通过这种方式找回场子,当然,这也得对方愿意配合才行。
除此之外,朋友之间也可以通过这种方式相互切磋,只要把押注的点数设成0就行了。
沐尘并没有太多的选择,没钱氪的话,就只能肝了。
按照他的计划,就是以排位赛为主,战役模式为辅,毕竟除了机战点之外,他还需要快速提升排名。
但在此之前,他必须给自己先找一把好用的武器,然后再去训练营里逛逛,好好熟悉一下机甲的战斗方式。
武器方面,只有20机战点的他并没有太多的选择,最后只能挑了一把多功能激光发射器,在20机战点能买到武器中,这已经算是性价比最高的了。
昨天见识过的那具火箭弹发射器他也看到了,价格倒是不贵,只要15点,而且威力强大,最高攻击力能达到8000,除了一枚火箭弹就需要10机战点外,就没其它的问题了……
估计昨天那位大兄弟,根本就没有考虑过成本问题吧?对于这样的大佬,他只能说一句RBQ。
…………
工蜂I型多功能激光发射器
有效射程:1500米
攻击模式:连射/聚能
攻击力:1000/2000-5000
攻击间隔:1秒/2-5秒
沐尘看中的是这把武器的攻击上限,5000的攻击力,在这个价位的武器中,已经算很高了。
虽然发挥出攻击上限的条件很苛刻,需要5秒聚能,正常情况下他这边只要开始聚能,肯定就会被敌方机甲的感知系统探测到,实用性并不强,但他已经没有更好的选择了。
攻击下限1000看上去也不算低,如果用来打他的N62的话,肯定是一枪一个小朋友。
但沐尘知道,像他这样一直用着免费机甲的奇葩想再遇到一个基本是不可能了,正常人输上两场肯定早就把机甲换了。
不是谁都有这么强大的心理承受能力的,玩游戏是为了找乐子,不是来找虐的。
而入门级的机甲,装甲值至少在3000以上,如果是氪金大佬,比如他昨天遇到的那个金色机甲,分分钟就能把装甲堆到10000以上,他这把武器想要破防都难。
不过再怎么样,这把武器也比他那把免费的速射能量枪要强多了,暂时来说,应付排名在3000万之后的低端局,应该是足够了,这点信心他还是有的。
如果谁氪金多,谁就厉害的话,那还要技术干什么?
是时候让这个世界的玩家见识一下真正的技术了!
满怀着信心,沐尘踏入了训练营。
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