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第470章 《方舟:模拟农场》

第二季《舞林宗师》不必过多废话,有了第一季打样,并有在全世界跑了一圈,参与了多国《舞林宗师》的李晴的主持,具体事务已经不需要方杰亲自操心过问。

而节目内容方面,同样是因为有了第一季打底,而且还是两年举办一次,目前国内编舞师们和舞团们早已摩拳擦掌,积累了不少“弹药”,就等着在今年的节目上完成自己的舞台大秀了。

所以方杰的主要精力,依然在游戏业务上。

方舟游戏集群这个庞大的计划,如果每一款游戏都要做好做的精致,按照正常的速度实施,全部完成需要很长时间。

但方杰显然等不起,而且无论是方舟游戏还是沸腾游戏,都不可能面面俱到,本身也有其他不少开发计划和任务,人员、时间和精力不可能都放在这个计划上,这类游戏的制作经验也不足。

所以方杰采取的办法就是直接与其他游戏公司合作,在相关游戏公司的产品基础上直接“借鸡下蛋”。

模拟经营类游戏,目前全球最知名的就是两家。

一家是德国游戏公司Giants Software,代表作:《模拟农场》。

另一家是号称“模拟之父”的花旗国Maxis Software公司,该公司是美国艺电旗下工作室或者说品牌公司,代表作:《模拟城市》系列、《模拟人生》系列、《袍子》。

年后,方杰便与这两家公司完成了谈判合作,敲定了一系列《方舟》联机版模拟经营游戏制作合作方案。

比如《方舟:模拟农场》,就是在Giants Software代表作《模拟农场》的基础上直接出一款方舟联机版本的《模拟农场》。

这样一来,就比另起炉灶重新制作一款游戏省事得多,Giants Software公司只需要用方舟引擎把单机版的《模拟农场》改成联机版,相关游戏数据和程序按照《方舟》进行设定即可。

除此之外,按照方杰的游戏策划要求,Giants Software公司还将负责《方舟:模拟林场》、《方舟:模拟牧场》、《方舟:模拟渔场》、《方舟:模拟工坊》等同类游戏的开发和制作,即是将“农林牧渔”及其相关劳动业都单独出一款符合方舟世界要求的联机游戏出来。

而Maxis Software公司则负责《方舟:模拟餐厅》、《方舟:模拟医院》、《方舟:模拟物流》……等服务业模拟经营游戏,并集合到《方舟:模拟城市》模拟建设游戏中。

对于这样的合作项目,无论是Giants Software公司还是Maxis Software公司,自然是来者不拒,因为这绝对是互利共赢的好项目。

比如Giants Software公司的《模拟农场》系列,08年出第一款,一开始名不见经传,即便去年《模拟农场2011》在欧洲那边大火,全球一共也就只卖出了50万套游戏软件。

全球销售50万套游戏软件的成绩,对欧洲那边来说当然已经很牛逼了,可对比全球庞大的玩家基数,显然还有很大的增长空间。

如今《模拟农场》绑上了《方舟》的战车,有《方舟》游戏本身的强大影响力,有方舟游戏平台的全网推广,有方舟娱乐视频的全力加持,50万的销量再提高十倍,达到500万份也不是不可能。

既然能挣钱,能带来巨大的效益,而且还有后续一系列模拟经营游戏项目,这样的合作对Giants Software公司来说,简直就是天上掉馅饼,惊喜来的实在太突然,当然不会拒绝。

而对Maxis Software公司来说,情况同样如此,尽管它的母公司美国艺电从某种程度上说,与方舟游戏还是业内竞争对手,业内资历也远高于方舟游戏,但巨大的经济利益诱惑直接让其背后的资本们放下了那点不值钱的脸面。

甚至Maxis Software公司高层还私下问方杰,是否有意把他们从美国艺电手中买过来,因为这帮高层觉得跟方洲国际混似乎更有前途和“钱”途。

不过方杰的行事原则向来是多交朋友少树敌,尤其游戏这一块,他有绝对的自信不会输于国际上任何一家游戏公司,没必要搞垄断挖墙脚得罪人,所以收购Maxis Software公司就算了,反正人家这不等于也是在给自己打工么。

与Maxis Software公司相关的服务业、建设类模拟经营游戏项目暂且不提也罢,首款劳动业模拟经营游戏《方舟:模拟农场》仅在2个多月后,即五一劳动节这天就迅速完成制作上市了。

毕竟有《模拟农场》系列游戏框架打底,临时改个联机版的并不费多大的事,无非就是该游戏在资源上是与方舟世界联动共享的,游戏细节更加贴近现实,由此游戏难度也成倍增加。

但高难度的联机版《方舟:模拟农场》并没有浇灭广大国际玩家们的热情,游戏一上市,销量就爆了。

《方舟:模拟农场》第一周的销量就突破了300万份,每份售价15美元,相当于一周就赚了4500万美元,而这仅仅只是方舟游戏和Giants Software公司用了不到3个月的时间对原版游戏进行了一次升级而已,游戏制作方面的投入几乎可以忽略不计。

游戏销售如此火爆的主要原因,就是玩家们觉得买这款游戏性价比很高,一点都不亏。

因为《方舟:模拟农场》本身就是一款相当经典的3D模拟经营类单机游戏,原先的售价本来就是15美元,现在花同样的钱,不光能体验单机版,还能体验到联机版,这相当于是打折促销,自然激发了无数玩家的购买欲望。

而根本原因则是,联机版的《方舟:模拟农场》是能赚钱的。

15美元算个屁啊,只要玩《方舟:模拟农场》,并且好好经营一下,很快就能收回成本,甚至能赚大钱!

所以这款游戏不光是性价比很高,回报比也很高,今天投入15美元,可能一周后,就能10倍收回成本赚到150美元!

以往玩家们玩这类单机游戏,只有投入,没有回报,或者说回报就是游戏娱乐体验,如今不光有游戏娱乐体验,还有机会挣钱,别说正儿八经的玩家了,连路人都会心动好吧?

当然话又说回来,一大群玩家一窝蜂地涌入《方舟:模拟农场》,经营自己的小农场,在市场规律之下,实际最终是否能赚到钱还很难说。

而且玩联机版的《模拟农场》,前期投入实际上远不止15美元。

因为联机版的《模拟农场》不像单机版,游戏系统会给玩家提供起步资金和资源,玩家玩《方舟:模拟农场》,相当于就是在玩《方舟》,而方舟世界是真实模拟现实的,进入游戏后啥资源都没有,就是一穷二白开始发展。

因此玩家进入游戏后,光是衣食住行这些最基本的生存保障,都足以让玩家们焦头烂额,更别说开什么农场种地了。

玩家们要想在《方舟:模拟农场》里正常游戏下去,首先就得花真金白银购买一定的生存资源,诸如食物、木材、石料、衣物等,其次还必须把农场开设到方舟世界里的玩家聚集地附近,否则这些资源没法运输过来,也很容易被野生动物攻击。

比如至少得有吃的才行,那么在自己种出农作物之前,就得自己采集野果野菜或者直接购买食物果腹,还得有住的地方,那就必须自己伐木或者购买木材盖房子,而如果自己伐木,又必须购买伐木斧。

而这些资源都是需要花钱或者花方舟工分购买的,也就是说需要额外进行前期投入,如果玩家在联机版游戏里死亡,游戏技能全部清零不说,重新游戏也是要支付0.5美元的复活费用的。

有些人可能会问:既然《方舟:模拟农场》跟方舟世界里没什么区别,那为毛还要额外花15美元买这款游戏,直接进《方舟》种地不就行了么?

这其中的原因就是,《方舟:模拟农场》的游戏系统,为广大普通玩家提供了专业化系统化的建议和指导,玩家们自己不需要掌握太专业的知识。

如果在方舟世界里,玩家们想怎么种地就怎么种,哪怕什么都不懂,十分脑残地跑到沙漠里种水稻,谁也不会干涉和提醒。

但如果从联机版的《方舟:模拟农场》进入游戏,游戏系统就会给出非常详尽的专业化提示和引导。

比如农场所在地选择山地、平原、沼泽、森林、河谷等等地形地貌,选择不同的经纬度,在不同的季节,对应适合种植什么样的作物,游戏系统都会给出专业提示和建议。

又比如遭遇恶劣天气、自然灾害或是虫害等问题时,游戏系统也会给出相应的解决方案,因此即便一个从来没有种过地的人,也能够像专业农民一样进行很专业的农业操作。

日后如果出一款《方舟:模拟船厂》,同样也是如此,普通玩家也能像专业技术人员、工程师那样,自己生产制造出专业船只。

所以方舟模拟经营系列联机游戏,其实也可以看做是半开放式的方舟世界新手引导,大大降低了专业门槛和行业门槛,为普通玩家在方舟世界里进行个体经营提供了机会和条件,而不是所有产业都被游戏资本给垄断独霸。

正是因为如此,在《方舟:模拟农场》里面进行农业生产,不需要什么太专业的知识,比直接在方舟世界里进行生产活动要简单得多,也更具优势,使得普通玩家也能进行专业化的农场经营。

当然,这一切的前提是玩家必须在游戏里尽可能生存下去,生存的越久,技能加成越高,生产效率越高,生产成本和市场竞争力也就越强,并且一切所需的资源都需要自行采集或找其他玩家购买。

游戏难度极大,主要就是体现在生存和资源获取方面,反倒专业性操作变得简单了,甚至是傻瓜式的操作。

方杰搞出这样的联机版游戏,一方面自然是为了引流,只有广大普通玩家甚至路人,也能参与专业化经营,能够看到其产出的利润,才会踊跃进入方舟世界淘金。

其次,这些玩家进入游戏后,对生存的基本物资需求,也会扩大资源市场的交易量和产量,进一步巩固游戏资源在国际金融市场上的价值和地位。

当然,《方舟:模拟农场》这款游戏本身,可玩性也是很强的,如果前期舍得投入,看到自己的农场从无到有,从荒地到大片大片的农田,并且有了产出后能够卖不少钱,其带来的成就感也是无与伦比。

五一期间,游戏上市后,方杰自然是第一时间进入游戏体验了一下,并且还在沸腾视频和方舟视频平台上开了游戏直播。

像《方舟:模拟农场》这样的模拟经营联机游戏,还是可以向国内玩家推介推介的,毕竟这款游戏更多的是一种劳动创造价值,不富裕的华国玩家完全可以发扬吃苦耐劳的精神,通过游戏搬砖挣钱。

“《方舟:模拟农场》这款联机版游戏推出的同时,此次《方舟》也进行了同步升级,添加了玩家年龄加成设定和游戏内部职业技能认证系统……”

“经过这次游戏升级,尤其对生产生活经营类玩家来说,长期存活的性价比更高,如果能长期在游戏里生存下去,能极大提高生产效率,降低生产成本……”

“而且可以预见的是,游戏升级后,玩家将对各种生活物资的需求量将会持续暴增,短期内甚至可能供不应求,所以在方舟游戏世界里不一定非要打打杀杀,当一个生活玩家老老实实地种地搬砖,未尝不是一个不错的出路……”

“但要想通过这款游戏进行农业生产搬砖,前期进行一定的投入是必须的,这也是符合现实的,没有投入,哪来的产出,不过好在购买这款游戏的15美元,将自动转化为游戏工分,有了这笔启动资金,用来购买基本的生存生活物资足够了……”

游戏直播开启后,方杰一边对游戏进行科普讲解,一边打开游戏客户端,登录了游戏。

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