简单来说,那就是二周目又让他找到了熟悉的感觉,熟悉的‘魂味’。
“诶!游戏好像更新了!?还挺大!”演示完毕墓王剑的宋仁,刚准备退出游戏,打开《糖豆人》跟大家一起玩一玩这个聚会绝佳的游戏,忽然他就发现了一个意外的地方。
那就是《黑暗之魂:初火时代》竟然更新了,而且更新的内容还非常大。
如果是纯粹的网络游戏,那更新跟更新这么大的内容,他倒是不会太在意。
但关键《黑暗之魂:初火时代》这可是单机游戏啊!
怎么突然就更新了,还这么大?
“什么情况?更新了?”听见宋仁的话,张义还有王菡他们也是愣了一下,凑了过来看着宋仁的电脑屏幕。
带着好奇,宋仁点开了星云游戏里面《黑暗之魂:初火时代》商店界面中的一个更新版本预告。
‘《黑暗之魂》与《黑暗之魂:初火时代》新玩法‘受死模式’全新上线,将带给广大不死人们全新的挑战。’
‘那久违的刀剑跳舞与心跳感,将在受死模式中再次感受。’
‘你是否遗憾未能与全盛时期的太阳王葛温、阿尔特留斯、魔女等鼎鼎大名的存在而交手?’
‘你是否感叹若是巨人王尤姆没有疯狂,该有何等战力?’
‘全新的受死模式,将满足各位传火人的遗憾,本次具体内容更新如下……’
看完整个更新列表后,宋仁还有张义他们基本上差不多明白这个受死模式到底是一个什么东西了。
这个全新的受死模式,其实就是跟前作的随机模式一样,多出了一个给玩家可以体验的独特模式。
不过让人比较惊讶的地方,那就是前作的《黑暗之魂》也更新了这个模式,而新作的话则还同步更新了比较娱乐化的随机模式。
而这个受死模式,则是一个类似于竞技场一样的玩法。
能够让玩家进行自由的挑战《黑暗之魂》中特定的一些BOSS。
而玩家在击败这些BOSS之后,能够获得一些特别的道具奖励。
并且还会有一个专门的榜单,记录玩家通关的排名记录。
玩家可以选择单人,也可以选择多人组队。
最高支持三名玩家组队。
而根据介绍,这个版本里面的BOSS,将会引用星云游戏最新的游戏AI表现技术。
同时在血量还有、韧性等数值上面也会有所加强。
组队模式下,怪物的血量则是按照人数的比例而上升。
不过跟随机模式玩家需要创建一个全新的存档不同,受死模式玩家是需要利用自己本身的存档进入的。
当然受死模式是需要全程联网的,而在受死模式里面武器还有数值将会有一些数值修正。
对于更高等级、武器强化更高的角色相比,刚刚通过了一周目的角色,同样也并不会差太多。
简单的来说更凭借的是技术,而不只是数值了。
而且跟随机模式单纯的娱乐不同。
受死模式增加了一个排名系统,这对于不少玩家可就有吸引力多了。
每个BOSS的首杀名单,以及最快记录,对应的ID都会被置于传火祭祀场的某个角落,让后来的玩家观看。
同样受死模式的入口也就是在那里进入的。
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