首先从最花哨的开始。
国王专精:
开启骷髅伊甸园,获得虚空中独立领土,赋予数量巨幅提高,「骨制造」「锻造」「生命系统」三技能剥离,转换为领土内供骷髅单位自行使用研发的三座建筑。
这明显是真把自己变成国王,让一堆赋予后可以升级的骷髅小弟自己去战斗去研究,自行变强。好处是非常省心,但自己完全变成了一个观察者,只能控制大方向不能介入更多,对于急需变强的王尘来说,首先排除。
召唤专精:
放弃骨制造,开启献祭,通过向虚空献祭骨来召唤出战斗单位,召唤单位拥有战斗本能,习得技能「亡灵中转站」。
这个要放弃骨制造,从系统了解放弃后技能并不会消失,甚至可以说毫无影响。但献祭和骨制造用的材料冲突,用献祭岂不是不能研究制造了?排除。
智能专精:
制造单位智能大幅提高,开启骨智转换,可用骨提高单位智力,习得技能「研究站」。
小骨应该就是智能较高,已经能自己研究一些东西了。但毕竟智能不是智慧,小骨就是最好的例子,上次被别人忽视就气的直哆嗦,智能也并不是现在的好选择,排除。
武装专精:
锻造速度大幅提高,开启锻造百科,习得技能「生产线」。
看到技能名,王尘猜测这应该是可以制造各种犀利武器和热武器的专精,可以说非常不错,但热武器的消耗太大,做子弹就得多少骨,次选。
能量专精:
能量恢复大幅提高,邪能质量提高,开启邪能百科,习得技能「邪能能源站」。
有「养分回收」技能,自己的能量够用,邪能百科很眼馋,次选吧。
骷髅专精:
开启角质分泌,战斗单位会随着战斗,自行进化出适合战斗的角质层,习得技能「角质强化」。
小弟自己进化战斗部位,可以省去很多锻造时间,是目前需要的,可以考虑。
改造专精:
开启骨吞噬,骨材料可以吞噬骨骼获得增强,习得技能「吞噬池」。
看介绍是专精一两个小弟让他们碾压一切,虽然材
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料和骨制造有所冲突,但可以只用部分材料把小骨小呆打造成高精尖,可以考虑。
制造专精:
骨制造速度大幅提高,骨材料增强开启,习得技能「兵工厂」。
目前最缺的就是制造速度,这条专精给兵工厂且还有个材料增强,看起来是自己的首选了。
经过一番分析,王尘渐渐清晰起来,有兵工厂技能的制造专精最符合当下形势,其他职业未知性较大,不适合第一个选。
“叮,已选择制造专精,骨制造速度大幅提高,开启骨材料强化,获得技能「兵工厂」。”
“叮,骨制造升级至lv.11,精神力、制造速度、仓库容量提升。”
“叮,已选择专精,所有属性额外提升,「骨商店」升级为「骨制造商店」,「骨百科」升级为「骨专精百科」。”
一连串提示响起,身体传来明显变强的感觉,大脑一转,思维的活跃性也有很大提升。
但提示太多王尘有点乱,还是从最基本的看起。
职业等级:lv10
已选专精:「制造专精」
属性:
「力量」18
「速度」16
「精神力」25
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