今天上课的一共233个孩子,韩雨收获了200个喜悦值,对于他来说有些意外,这一天他根本没有关注喜悦值,却收获了单天最多的一次喜悦值,韩雨心里感慨万千。
虽然不是第一次抽奖,但是韩雨还是对抽奖的内容满怀期待,以前他觉得恐龙服,棉花糖机,还有故事书都是鸡肋,所以他不愿意抽到类似的奖励,但是现在韩雨的想法已经发生变化,他发现其实只要是系统给的,都是有价值的,只是看怎么用,和价值大小,或者是价值的方向不同。
轻轻一点,无数半透明彩色小球开始相互碰撞,速度越来越块,一道蓝光闪现,淡蓝色半透明小球飞出,在韩雨的眼前晃了一下,并没有直接进入物品箱,而是又转了一圈回到了页面中间。
不是物品,应该是个技能,韩雨在心里想。
以前抽到物品的时候,小球都会直接进入物品箱,但是这次没有。
韩雨点开蓝色小球。
【皮影戏技艺】
【皮影戏相关工具大礼包】
竟然真的是一个技艺类,但是这次很奇怪,以前抽奖技艺都会说是哪个级别,比如木雕技艺是初级开始,但是剪纸记忆直接就是顶级技能,可是这次皮影戏竟然只是一个技艺,没有等级。
韩雨正纳闷,眼前再次弹出一条信息。
【加持任务】是否接受。
又是加持任务。
韩雨对加持任务并不陌生,之前的加持任务都得到了还不错的将力,但是与奖励越好,惩罚也越重,算是收益与风险持平吧。
无论惩罚多严重,韩雨都不可能不接受。
直接点了接受任务。
【本次共有三项加持任务,可以全部选择完成,也可选择完成,完成难度将会对应相应的惩罚与奖励。】
【1】制作被大师认可的皮影戏。(难度系数?)是/否完成。
【2】宣传皮影戏,并在一定程度上,让更多人看到,皮影戏演出。观看人数至少五百人。(难度系数??)是/否完成。
【3】按照小米要求,玩举高高游戏100次。(难度系数??????????)是/否完成。
韩雨满脑袋黑线。
先不管皮影戏是不是和木雕一样的难以完成的任务,但是系统新增了难度系数。
难度系数都不是重点,有了难度系数,奖励和惩罚都是根据难度系数来评判,也很好。简单直观。
可是凭什么做出被大师认可的皮影戏作品难度系数是一颗星,吸引五百人观看的皮影戏表演也才两颗星。
按照小米的要求玩举高高游戏,竟然是十颗星,十颗啊,十颗。
韩雨简直都不敢相信自己的眼睛,甚至怀疑自己数数能力出了问题,可是他没有数错,没有看错,就是十颗星,数了多少遍都是十个。
跟小米有关的任务竟然比技能任务难度系数高几倍......
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