路游大剑挡在身前。
火焰粘液黏在了大剑上,燃烧起来,有小部分从大剑的底下擦过,落在了路游的身上。
“好烫!”
路游反射性的叫起来,但忽然反应过来,自己身上不是穿着黑骑士铠甲呢吗?
“哼哼,你可烧不到我!”
路游体力掉了12点,但相比于他300多点的体力,完全可以忽略掉。
顺带一提——
路游的基础体力只有120点,1级的时候更是只有80点,剩下的全都是装备加的。
战士一级的体力就有250点。
就算是最脆的魔法师,1级的时候也有150点体力。
有点小心塞。
但路游的攻击力和防御力可比他们强太多了。
火焰史莱姆的攻击力是40-50点。
使用技能的攻击力还要更强,附带有灼烧效果,如果不是路游防御力强,三两下就被它秒了。
路游和火焰史莱姆周旋起来。
隐隐约约的,路游觉得这只火焰史莱姆好像并不是想和自己战斗的样子。
不过仍旧没有多想。
“秋叶扫!”
“秒杀斩!”
路游吵吵嚷嚷,和火焰史莱姆势均力敌,路游的攻击力和火焰史莱姆差不多,只是路游的防御力很强,以火焰史莱姆的恢复力,只要战斗不持续特别久,是耗不过路游的。
多亏刚才的战斗让路游双手剑的熟练度提高很多,要是以最开始的命中率,路游八成是被这只史莱姆挂掉了。
“最后一击!”
剑光一闪!
-81!
暴击的伤害特效出现在火焰史莱姆的脑袋上。
火焰史莱姆嘤嘤叫了一声,就可怜的化作蓝色碎片消失了。
“击杀火焰史莱姆,获得战利品:5铜币,史莱姆碎片x2,红彤彤的粘液x1”
红彤彤的粘液?
路游打开背包查看起来。
【红彤彤的粘液:涂到敌人身上,可让对方收到灼烧效果。】
是战斗类消耗品啊。
普通史莱姆爆出其他东西的爆率可怜,爆出粘液也是蛮不错的。
杀了火焰史莱姆之后,路游的经验……
嗯?
路游盯着自己的约莫只有1/50的经验条,陷入了沉思。
没记错的话。
自己做完那些简单的日常任务之后,刚好升到了三级。然后是去买装备,莫名其妙的增加了一点经验值,经验条就这么长?再之后自己就来奥米平原打怪了……
经验条没有动吧?
没动吧?
吧?
为什么?
发生什么了?
路游坐了下来,开动自己的脑筋。
此时天已经黑了,夜幕之下的奥米平原不是绝对的黑暗,天空上有三个颜色不同的月亮,红、绿、蓝交相辉映,红月亮最大,蓝月亮最小,为奥米平原增添了奇幻的色彩。
路游摸着下巴。
bug?
应该不是bug,如果有这种bug的话,在内测的时候就应该被爆出来了。总不能上亿玩家里,只有自己有这种bug……
换言之,其他玩家打怪,都是正常获得经验的。
只有自己这样吗?
黎明圣战里,经验获得的判定和任务奖励不同,是完全由系统控制的。系统是不会出错的,会根据任务的难度,怪物的强度还有玩家的等级,经过复杂的算法来判定经验的获得。
但自己一开始采蘑菇的任务完成之后,就直接升了一级。这固然有1级的经验条太短的原因,可仔细想来,一个这么简单的任务就升一级还是太离谱了。
毕竟经验完全是由系统判定的,npc只有权限决定任务的内容和奖励,经验则不包含在内。
这么一想的话,自己任务的经验的确高的离谱,光是一些日常任务不应该有这么多的经验的。
击杀史莱姆还没得到经验……
“真奇怪……”
路游百思不得其解,怪事真多。
路游站了起来,朝着奥米村赶回去。
自己肚子咕咕叫,一边走,路游一边思考。
就算是晚上,奥米平原仍旧有相当多的玩家在奋战。想想也是,全球多以亿计的玩家,就算黎明圣战的世界足够大,每个新手村还是有很多玩家。
“日!你别特么抢我怪的人头!老子好不容易换了元气法杖,你抢我人头我怎么刷熟练度?”
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