难道就因为这个,就能够否定,《战神》是一部神作么?
那是扯澹!
这就跟一部二十年前的老片和一部现代戏比服化道一样无稽。
傻子都知道,受限于时代、投资以及各方面所限,老片和现代戏的服化道是完全不一样的!
如此浅显的道理,就连三岁孩子都知道,可那些只知道跟风黑的,却完全不去理会。
不得不说,也是让人感到悲哀。
《原神》在3a游戏里面,它其实并不算什么。
甚至特效全开的情况下,除去画面,可能还不如一些十年前的经典3a游戏。
但是……
《原神》相对于国内当时的情况来说,它不但是3a,甚至还是国内游戏的标杆!
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举个最简单的例子。
在《原神》出现之前,国内的游戏清一色都是换皮手游。
其中尤其以心悦为最!
恨不得跟万代南梦宫一样,所有ip都弄个氪金换皮手游。
目的就是为了榨干玩家的钱包。
最可悲的是,玩家们还乐此不疲!
而在《原神》出现之后,心悦开始宣布进军3a游戏市场。
试问,仅仅只是因为心悦良心发现了么?
扯澹!
那是因为国内的市场已经被《原神》打开了!
国人们知道,国内也有着堪比国外顶级产品的游戏了!
在世界范围内,《原神》虽然在3a产品里,只能算是弟中弟。
但是在世界范围内的手游里,《原神》就是超神!
当然, 赵昊其实对于《原神》谈不上多么喜欢。
毕竟无聊的长草期实在太长。
但是不论从哪一方面来说,《原神》都是国内3a游戏时代进步的最有力的证明!
至于说万众期待的《黑神话悟空》……
其实在赵昊看来,如果《黑神话悟空》不进行技术迭代,那么恐怕在几年之后,它的技术就已经落伍了。
究其原因,还是在于虚幻五这款引擎里。
首先,这款游戏引擎虽然在当年是刚刚发布,但其实对于一些老牌游戏公司来说,他们早就已经获得了这款商用游戏引擎。
换句话说,论吃透这款引擎的技术能力和性能,还是要看国外厂商。
而国内厂商想要提早接触?
呵呵。
先弄清楚虚幻五引擎的背后公司是谁持股再说吧。
无奖答桉揭晓。
是心悦。
心悦自然不可能说我拿出一款游戏引擎,然后大家用这款游戏引擎制作游戏吧。
能这样做的,不是独立游戏制作人,就是傻子。
说个冷知识。
任何一款游戏引擎在发布之后,凡是购买游戏引擎的开发商,都会对于该引擎进行自我化、本地化处理。
换句话说,就是基于这种游戏引擎的基础上,创立属于自己公司的游戏引擎。
除去一些没钱的独立游戏作者之外,没有任何一家游戏公司是直接拿起来就用的!
原因很简单,保密。
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