其次我给大家说说《仙剑奇侠传》的操作方式及战斗系统吧。
打怪升级学技能等等,这些都是正常rpg游戏的必备要素,就不再过多赘述了,我今天真正想说的反而是《仙剑奇侠传》中的这个“剑”字。
一想到这些仙侠、或者武侠,那难免少不了那只身仗剑走天涯的画面感。
蓝星也将这点处理得十分完善,整个游玩过程中,对于“剑”这个主题的强调性可谓非常之高。
尤其是那御剑飞行、以及御剑作战。
我曾经做过一个梦,梦见我脚踏一把七米巨剑,穿梭九州,赏尽人间风流。
几何时我已经把这个梦给快忘却了,是游玩这次《仙剑奇侠传》时,让我重新将这个梦给记起。
被蓝星调试到与真实无异的御剑飞行,属实给了我一次最佳的游玩体验,经常在做任务时,我飞得都不想停下来。
这里贼希望蓝星能单独出个专门御剑飞行的mod,孩子真的想一飞一整天啊~
接下来呢。
那老生常谈的画面我是真不想再多说了,蓝星传统,懂得都懂,之前是捏人领先业界30年,如今我看作画及场景设计,再多领先个三十年都不为过!
最后的最后。
我想谈谈剧情。
整个《仙剑奇侠传》的故事主旨,就是:“哪怕是小人物,也能成为大英雄拯救世界。”
对于这种主旨的立意我很是喜欢,这样便无形的给予这个本有些虚无缥缈的仙侠世界,带来了一丝烟火气,抑或是亲切感。
主角李逍遥虽然身为一个普通店小二,但是却心怀天下,希望成为能以拯救苍生为己任的盖世大英雄。
最终他做到了。
这无疑给像我这样时常会有些彷徨的做梦者,打了一剂强心剂!
为了防止剧透,其他的剧情我就不再多说了。
我只能说:“《仙剑奇侠传》的结局非常之好,团团圆圆、幸福喜乐、爱情美满、恋人成双......”
好啦,又改到保留节目——君公子评分咯。
我给《仙剑奇侠传》——11分。
有人可能要问了,满分不是才10分吗。
对,但这对于我给11分有什么影响呢?
...其实是这样的,关于这个评分我也考虑过许多次,我总觉得对于仙剑这样一款各方面都堪称完美,甚至某些方面以及达到了游戏史迄今为止之最的游戏,再和其他游戏一样给个十分,有些过于屈才了。
所以再考虑再三后,我决定给《仙剑奇侠传》一个独一无二的分数,也就是比十分满分还高的11分。
这代表着在我心中,《仙剑奇侠传》这款游戏已经与其他游戏不是一个次元的了。
夸了这么多。
最后我只想说一句:
“别看蓝星如今恢复成了299的售价,可是当我获得了一次如何好的游玩体验后,我便觉得哪怕卖2999,我都会去买!
“因此,非常非常非常非常非常推荐购买!!”
在键盘上敲击完最后一个字后。
【君公子】便打算再度翻看审视一遍。
他忽然呢喃着:“是不是有些夸太多了?
“删点吧、删点吧,以免别人说我收钱。”
于是他便开始了一字一句的修改......
删来删去,他却总是有些无从下手。
“根本没法删啊!”
每一句都十分重要。
想不到有一天,当一款游戏做得过于完美了,也会给他这种测评人,带来这样的烦恼。
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