“那么术士的发展有什么呢?”加图恩看出来了,面前这个女考官就是来说服自己加入术士系的,不过,他对于术士这个职业其实还是有点兴趣,所以多问了一句。
“我们的术士大概分为了六个序列:生命序列、权杖序列、乙太序列、熔金序列、深渊序列,以及最后跟正神有关的天国序列,只不过,这些序列并非是完全固化的,只是一个比较规范化的称呼。每一名术士会在一开始选择某个要素进行接触,然后形成一个序列,开始修炼,不停地点亮灵文是术士体系的核心。
通过在自己的序列上面铭刻灵文,接触要素,我们积累灵力,注入【憎恨】【亵渎】【荆棘】【演员】等灵文,不断进阶。越是高阶的术士,拥有的灵文就会越多。”
“灵文?”
加图恩不解道,心中却是充满了兴奋,他终于要知道这些事情了。
这名女考官明显就是术士,她解释道:“灵力这种东西,你相信也知道,但是这对术士来说也不一样,对于术士来说,积累灵力的手段是修炼,但是当灵力积累到一定量之后,我们并不能晋升,而是需要去接触要素,接触要素开启新的灵文才能进入到修行的下一阶段。
这些要素可能是一本书,也有可能是某个禁忌物,也有可能是一个人,接触这些东西同样危险,稍有不慎就会陷入疯狂,甚至死亡,每个术士接触的东西都不一样,所以术士发展的可能也会更多。”
听到这里,加图恩忽然想到了一种可能,要素的定义很宽泛,万事万物都能成为要素。
而自己本身就拥有天启炼金台,那如果自己通过接触他通过炼金台练成的一些奇奇怪怪的物品来形成灵文,会不会创造出某个奇迹?
加图恩被自己的这个大胆想法弄得愣了一下,你别说,想想还挺刺激。
比方说这个祭祀血妖,自己如果让它成为自己的第一个灵文,会获得什么,火焰?狂风?
还是,那妖娆的身段?
算了算了,这个还是免了。
“术士要做的,就是升华灵魂,淬炼肉体,开启一个灵文,需要不断进行淬炼,这个淬炼的过程就跟其他职业者修行一样,不断观想积累灵力就可以了,达到一定程度,就可以接触新的要素,开启新的灵文。”
加图恩大致明白了何为术士。
说实话,术士的接触要素的方式和自己的炼金师身份还挺搭的。
而且,术士这个职业上限感觉很高,因为他可以自己开发能力,而不需要像战士骑士一样循规蹈矩形成一个固有套路。
也不是说他们那样不好,他们那样有一套规范流程的晋升之路,那就不会出现什么不正经的能力,反观加图恩的术士之路,一个不好,也很有可能觉醒某些奇葩能力,比方说接触祭祀血妖还有一个后果就是继承那祸国殃民的身材,老子又不是女装大佬,要那玩意儿做啥....
“对了,那我如果直接接触神祗,那我不是可以直接用神祗当做要素开启灵文?”
“这个你就真的想多了。”审核官有些戏谑地笑了笑,“首先,当你选择一个要素作为灵文的时候,该要素必须要与你本身的灵魂力量相匹配,简单来说你只有一阶的灵魂力量,那么相对应的要素只能选择一阶的,不然的话,你的灵魂就会承受不住,所以术士这种职业,前期可能有些弱,但是到了后期,就能接触强大的要素,变得更加强大。”
加图恩若有所思地点了点头,自己强大的精神力和本身的灵力本就不匹配,也就是,自己虽然现在还不算是职业者,但是拥有的灵魂力量,不输一些二阶的职业者,那么选择术士这个职业,其实未来成长的空间的确更大。
说不定,他现在就能凭借强大的灵魂力去接触二阶才能接触的要素。
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