唐涵吃过侍女送来的午餐之后,这才有时间查看系统的变化。
看了一下,最显著的变化就是领地的民心值发生了变化,从原来的90现在一下子飙升到了100。
而唐涵的领主声望值一下子增加到了15点,之前可是只有3点的。
显然,这两项数值的变化主要是因为今天发生的战斗。这场战斗不仅己方没有一人受伤,而且还全歼了敌人,这无疑让领地的百姓安全感更加强烈,唐涵作为领主的声望值自然也是水涨船高。
再者,在今天这场战斗当中,唐涵发挥了关键性的作用,几乎可以说是以一人之力团灭了入侵者。
看到这个数据变化,唐涵很是欣慰,付出终究还是得到了回报。
自己目前的爵位是自由民,等于说没有任何爵位。
现在好了,有了15点声望值,爵位就可以升级到自耕农了。
要从自由民升级到自耕农,需要花费10点的声望值。
而且唐涵还发现了一个变化,就是系统的面板中,出现了一个领主所辖城池数量。
当然目前的城池数量是1。
点击之后出现了“长安”两个楷体大字,而且还有长安城目前的大致轮廓。
旁边还有一排的数据:“目前领地百姓40人,士兵8人。民心值100点。”
下面还有更详细的数据,比如目前长安城的资源数据,比如说食物存储量多少,木材存储量多少等等。
看到这个,唐涵忽然意识到这应该是今天自己给领地命名的缘故。
这些数据简直就是一个很直观的领地基础状况报告嘛。
那么是不是以后其他的城池,不管是自己建设的,还是占领别人的,只要是是处于自己势力范围内的,都会出现在系统的数据面板上,而且还附带基础状况报告。
如果真是这样,那以后的施政就会舒服很多,就可以很直观的了解到这个城池的百姓数量,民心状况,兵力,资源数量等基础数据,别人就是想忽悠自己都没法忽悠。
想到此处,唐涵觉得这个变化实在是一个非常实用的变化。
“系统,现在给我的爵位升级到自耕农一级。”唐涵想明白了这些事情,断然对系统下令道。
“收到,爵位升级中。”系统的声音传来。
很快,系统的声音再次传来:“爵位升级成功,消耗10点声望值。升级后的新功能请宿主自省查看。”
唐涵知道,如果按照游戏中原来的设定,升级到自耕农之后,新增加的建筑单位有石矿场和铁矿厂,以及领主厨房和粪坑等。
但是通过前期的摸索之后,唐涵已经明白,很多在游戏中的建筑功能不会在现实中出现,而是会以成为村民新的技能的方式出现。
所以,他在查看了系统目前的可建筑面板之后发现上面新增的建筑只有金库、领主厨房以及磨坊三项。
这当然比起游戏中的原有设定来说少了很多。
应该不是系统偷工减料的结果,肯定是又通过增加村民技能点的方式出现了。
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