相比学习来说,用锤子攻击靶子已经算是很轻松的事情了。
高鸿野也没有反对,就抄起锤子老老实实地回去打靶子了。
他的每次攻击都能打出最大伤害,所以熟练度涨得飞快,到下课的时候,他已经将单手锤的熟练等级升到LV5了。
在此期间,体育老师也看到了高鸿野的努力。高鸿野一直在攻击靶子,即使累得浑身是汗,也没有停下来。
这样执着的孩子,已经不多见了。
于是下课的时候,体育老师便过来鼓励他道:“好好练,等你的熟练度达到LV5的时候,就可以学习锤类的第一个攻击技能了。”
“我已经到LV5了啊!”高鸿野道。
“孩子,我知道你很刻苦,但吹牛不是好习惯。”体育老师拍了拍高鸿野的肩膀,说完他转身就走。
开玩笑,已经开学一个月了,武器熟练度达到LV5的人也屈指可数,你一个下午就练到LV5了?
忽悠谁呢?
下午是两节体育大课连上,一节是近战格斗,另外一节是射击训练。
教授射击课程的射击老师是一个矮壮的汉子,满脸络腮胡子,浑身肌肉爆炸,一看就是那种力量点满了人物。
但是他教授的却是射击。
射击课程主要传授三种武器的使用方法:弓、弩和枪械。
弓的射程以中远程为主,基础伤害比较低,伤害受敏捷加成。
弩的射程比弓要近一些,基础伤害比较高,伤害受力量加成,但是每次射击之前需要消耗一个即时动作来重新装填。
枪械则是固定伤害,没有伤害加成,但是根据枪械不同,一轮攻击中可以射出多发子弹,输出更稳定一些。
射击类武器因为拥有射程的优势,所以限制也比较多。
射击武器并没有天生的命中加成,即使打固定靶也是一样。感知可以提供最多三点的命中加成,此外想要提高命中率,就只能靠自己训练了。
而且在一轮当中,射击和移动不能兼容,移动中射击会受到十点的命中惩罚,除非有特殊天赋,否则基本上就是完全射不中。
射击老师对高鸿野的容貌不感兴趣,也没什么好感。准确地说,他对所有感知没到八的人都没什么好感。
毕竟没有感知提供的初始命中加成,连第一次命中都非常难,非得积累大量的未命中经验才能将熟练等级提升到LV1。
在他看来,这就叫做没有天赋。
他看了一眼高鸿野的学生卡,发现他的感知没有加成,便认定他没什么射击天赋。既然他的力量比较高,便让他随便找一把弩,到边上自己玩去吧。
高鸿野拿了一把基础伤害1d6级别的中程弩和一大堆橡皮弩弹,对着靶子就开始了练习。
可惜虽然他非常刻苦,但是因为缺乏老师的指导,没有一发中靶的。
“废物。”射击老师不屑地道,转身就走了。
不过射击老师并非是针对高鸿野自己。他每到一个同学身边,看看他们的射击水平,跟着便骂一句废物,仿佛整个加强班都没有他能看上眼的人。
除了吕乔木。
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