有些魔物是后来才进入城市的,并非诞生于此,而只是躲在下水道罢了。它们的攻击性通常高于原生的下水道魔物,而受害者则通常都是下水道浅层的路人和工作人员,以及下水道入口周遭的群众。
而有些下水道深层魔物则会因各种原因产生异变,进行变得狂躁,开始利用水流、孔洞、裂隙甚至挖洞等难以阻挡的手段溜到下水道浅层,甚至离开下水道袭击市民。
每次疑似是下水道出了问题,卫队都会封闭下水道所有的已知入口,然后商讨对策。最终派出侦查小队勘测情况。通常如果是外来魔物,都可以在浅层干掉,或至少找到活动痕迹与老巢。
如果勘测完浅层发现没有引发危机的魔物,那就会朝深层行动或者回去汇报。
总之这时候问题就比较棘手了。
深层本就很危险,现在有了异变魔物,形式就更严峻。而且一般会对下水道魔物有效的光和火焰,它或许变异得哪个都不怕。
而且调查队没有情报在手,不清楚魔物能有多大的能耐。没有针对性战术的前提下,可能造成惨烈伤亡,甚至连报信都报不回去。
先锋调查队就此失踪、无一人成功回到地表的骇人事件可从来不少。
调查队通常是干不掉目标异变魔物的,都要回去报告后靠总部制定对策,然后派遣专业战斗人员。有时候人手不足还会发布公告寻求外来者协助——也就是雇佣兵了。
高级一些的佣兵,是专业狩猎魔物的狩魔猎人。不过这种人很少,一般没机会见到。
对于如何深入下水道和异变魔物战斗,伊恩只是在酒馆里听人略微说过一点而已。那家伙可是个老佣兵了,一晚上谈了许多关于此事的相关细节,据说都是他亲身经历。
不知道这番话有多少可信度,但看他讲得头头是道,似乎不是在吹牛逼的样子。
主要来说,难点在于以下几处。
1:搜寻魔物可能较为困难。
有些下水道深处很多层,而且非常大,还连通着不少被挖出与天然形成的洞穴。魔物藏匿起来,不好寻找。
2:魔物可能很强大。
这个力量强大,可能是魔物自身力量很强,或者是它能召集其它本十分安静的魔物一起袭击外来者。
3:可能无法清剿异变魔物。
这个问题在于,有些异变魔物会繁衍后代。你不仅要杀光所有已经出生的后代,还要除掉未孵化的卵、繁衍物等等。甚至某些异变魔物还会提前设置魔器或寄生宿主来复活自己。想彻底将其铲草除根尤为困难。
4:地形可能变得十分诡异。
下水道深处可能受到魔物力量干扰或本身产生异变,从而扭曲了空间。导致此地空间布局变得和原本完全不同。不仅会更容易迷失,也会变得更为危险,出现诸多新的魔物和陷阱。
5:可能出现异界裂缝。
这种情况据他所说,偶尔会引发4号情况,或是4号情况先发生,再造成异界裂缝。裂缝对面是危机四伏的异世界,会不断通过异界的力量来释放魔力与魔物,并一步步侵蚀现实世界。
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