以此为节点,熟悉的宗教元素被添加进来。孩童模样的天使、作祈祷状的圣者、以及最为直接的双翼圆环。</P>
都是常见的墓葬符号,但出现在此,就多少有些不可思议了。</P>
丰富的教会元素高密度地出现,明目张胆地映衬在被撬开或自内向外掀开的棺椁上。</P>
连修士们都留意到了这些明显的特征,甚至能找到身披教袍的浮雕人物,头戴高尖华冕,身处仪式场景中,向半跪的画面主角授予什么物品。</P>
限于雕刻技法和角度,很难辨认出他们授受何物,但人物身份是不可能认错的,也无法用个人行为来解释。</P>
有修士的口型已经形成了某个确定词汇,被堵死在喉咙里,变成一阵呛咳。</P>
不可置信的表情印刷般地出现在他们脸上,包括格林在内,难以克制地回头再次看向一处处圣迹。</P>
但无论他们回头多少次,这些铅铸石刻的东西都不会变成幻觉消散。</P>
冲出最后一间石室,冗长不见尽头的走廊出现在前方,以克拉夫特的空间感判断,它所指方向是迷宫中心。</P>
这场追逐终于到了该画上句号的时候,但他还没有找到能阻止身后事物的东西在哪。</P>
如果建造者足够了解这里会形成什么,就该有相应控制机制,否则他们不可能反复地进入,将年代跨度久远的大量棺椁依次搬进墓室。</P>
队伍依旧奋力朝着唯一的正确方向奔跑,炬火照亮两侧墙壁上一幅幅曲折放射的线图,像是某种交织生长的根须,被从深暗的地底挖掘出来装裱挂起,与地形图样的纹案重叠。</P>
活着的洪流也闯进了这段走廊,通直的空间让它的行动再无阻碍,在听到兵刃甲胄交响的瞬间,喃喃声就拉进了一大截。</P>
无需解释的痛苦轰击耳膜、味蕾、皮肤,一切暴露在外的感受器与之共鸣,勾起记忆中最难以接受的负面效应。</P>
痛苦的共鸣转化为一种本能意愿——召唤被折磨的灵魂加入它无限的扩增、生长,直至获得完成某种回归的能力,彻底地结束所有痛苦。</P>
当痛苦抵达顶峰,回归意愿便将其固有的天赋迫发而出,自然塑形为集中、锐利的表现形式。</P>
那是一道无形无质的裂缝,切开现世与另一世界的壁障,以及任何途经的物质。</P>
周围变化的脚步让克拉夫特感觉非常不妙,队尾的修士由奔跑转为行走,似乎蒙受感召,迷途知返般地停步望向舒展的混沌。</P>
然而充满空间的不定形之物难以理解地迟缓了下来,汹涌的浪涛变为粘稠迟滞的泥沼,并迅速固化为橡胶状,停留在十余尺外。</P>
修士僵硬地转身,手上火把一分为二,头端坠落熄灭。</P>
【水?】</P>
克拉夫特不记得他们什么时候又再次踩入了能转瞬熄灭火把的水域,墓穴的地面虽然潮湿,但排水能力良好,基本没有大片积水。</P>
他低下头,地面熔化而成的液体淹没了鞋底,荡漾的黑色液面几乎不反射一丝光芒。</P>
“别看脚下!”
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