此時,由于蝙蝠的關系,半人馬之中再次發生了混亂。
半人馬的身體寬大,單靠手中的武器,實在難以防住周圍的這些蝙蝠。在戰斗之中,蝙蝠可以輕易掛在半人馬的身上進行撕咬。
由于周圍的半人馬數量眾多,將羅德的亡靈生物壓制了不少。而吸血鬼蝠化所產生的蝙蝠,則很好地打亂了半人馬進攻的節奏。
趁著蝙蝠擾亂了半人馬的這個機會,羅德帶領著周圍的亡靈生物迅速反攻,混亂之中,不少的半人馬都因傷勢過重倒在了地上。
羅德看準時機,向著不遠處一個正在揮動武器,攻擊蝙蝠的半人馬沖了上去。
這位半人馬實力較強,有著三階的階位,手中的鐵劍總能準確地擊中天上的蝙蝠,此時竟沒有一只蝙蝠掛在它的身上,比起周圍其他的半人馬好了太多。
羅德沖向這位半人馬。正在處理蝙蝠的半人馬瞬間便反應過來,揮動武器,迎向了一旁的羅德。
武器相撞之間,羅德借著力道,再次揮動武器,斬向眼前的半人馬。
半人馬正待揮動武器迎敵,卻只覺得身后一陣痛感傳來,手上的動作不由得慢了一拍。
原來,蝙蝠趁著半人馬的注意力都在羅德身上,直接撲到它的身上,開始進行撕咬。
此時,羅德將半人馬的武器打到一旁,身形閃動之間,在半人馬的軀體上拉出了一條血痕。
由于階位提升的緣故,半人馬后方馬身的皮膚顯得更為堅韌。羅德的這一記攻擊,看似在半人馬身上留下了一道長長的傷口,但這道傷口非常的淺,只有些許的血液流出,基本屬于皮外傷。
羅德意識到,類似于這種方式所造成傷口對于半人馬來說無關緊要,只有劍刃直接的刺擊才能造成有效的傷害。
半人馬雖說受到傷害,但一時間沒有去管邊上的羅德,而是轉身處理正在身上撕咬的蝙蝠。
蝙蝠爪子上有一種特殊倒鉤,可以牢牢嵌入獵物體內,對于血肉生物來說,除了直接將蝙蝠擊殺外,幾乎很難擺脫身上的蝙蝠,蝙蝠可以趁機撕咬獵物身上的血肉。
因此,由于眼前的半人馬有著三階的實力,意識到了蝙蝠的危險后,半人馬選擇第一時間處理身后的蝙蝠。
此時,半人馬的身上已經有著不少的蝙蝠,由于受到血肉的吸引,此時的蝙蝠完全沒有了抵抗能力,只是一味地撕咬眼前的半人馬。
半人馬一劍掃過,劍刃從身上擦了過去,斬中了身上的蝙蝠。頓時,半人馬的身上爆出一團團的黑霧。
蝙蝠在死后直接化為黑霧,但蝙蝠造成的傷勢依舊留在那里,此時正向外淌著鮮血。
羅德趁著半人馬處理身上蝙蝠的機會,從后方突然躍出,一劍飛速斬過。
半人馬由于自身的特性,普遍身形較高,羅德在它們面前要顯得稍矮。在半人馬露出了破綻的情況下,羅德立刻抓住這個機會,直接將半人馬斬首。
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