因此,羅德想到了得自亡靈法師的那件寶物,也就是羅德身上掛著的【黑暗庇護】。
如果能夠將其能使用,那么此地將變得一片漆黑,對于半人馬來說,在這種環境下戰斗顯得極為不利,而亡靈生物則不會受到太多的影響。
此時,由于階職尚且不屬于墓園系的關系,羅德還無法將其使用。
羅德迅速打開屬性面板,發現自己目前的經驗值為1560點。
眼前的這些半人馬,雖然有部分達到了三階,但并沒有達到三階之中的精銳程度。
單個的三階半人馬,只能給羅德提供不到200點經驗值,而二階的半人馬只能提供的經驗值不到100。
雖說按照目前的經驗值,羅德已經可以提升階位,但為了拿到成長性較高的職業,羅德還需要繼續擊殺一些半人馬,將經驗值達到2000的程度。
此時,在羅德的示意之下,與半人馬戰斗的吸血鬼立即進行蝠化。蝙蝠一出現,便開始攻擊周圍的半人馬。
在半人馬首領的指揮之下,周圍的這些半人馬開始向著四周散去。
有了第一次應對蝙蝠的經驗,再次面對蝙蝠時,這些半人馬沒有像是第一次一般在原地應對,而是迅速向著周圍四散。
將距離分散開后,蝙蝠也只能隨著半人馬一起拉開距離,由于蝙蝠數量有限,使得每個半人馬只需迎擊周圍的蝙蝠。
蝙蝠雖然能造成大量傷害,但生命值較低,對于這些半人馬來說,基本上武器擊中蝙蝠即可將其擊殺。
根據羅德的指揮,周圍的蝙蝠沒有分散攻擊所有的半人馬,而是單單向著其中一個三階半人馬發起進攻。
蝙蝠迅速向著這位三階半人馬聚集。由于蝙蝠一改先前的攻勢,待在原地的半人馬尚未反應過來,大群蝙蝠便已經來到它的身旁。
半人馬顯然無法面對處理這些蝙蝠,只得向著一旁逃離。蝙蝠面對著完全沒有抵抗的半人馬,直接撲到它的身上,開始瘋狂撕咬。
一陣疼痛傳來,半人馬想要處理身上的蝙蝠,但由于身上蝙蝠數量太多,剛剛將身后的蝙蝠擊殺,身前又掛上了不少蝙蝠。
痛疼使得半人馬開始瘋狂起來,開始向著一旁急速沖鋒,想要借此甩開身上的蝙蝠,但沒能起到多大作用,反而因為該半人馬的舉動,使得其余的半人馬陣型混亂。
由于半人馬身上的蝙蝠數量眾多,其余的蝙蝠便趁著這個機會,向著周圍其他的半人馬發起攻擊。
此時,一直在周圍觀察戰局的羅德出手了,對著眼前的半人馬一劍刺出。
劍刃從蝙蝠之間的空隙穿過,直接刺入了半人馬的身體內部,羅德一劍橫拉,將傷口擴大。
本身因為蝙蝠的撕咬而劇烈疼痛,再加上受到了羅德的襲擊,半人馬最終倒在了地上。
由于倒地的半人馬身上仍有著不少蝙蝠進行撕咬,羅德沒有去管地上的半人馬,而是趁著半人馬陣型混亂的這個機會,向著周圍其余的半人馬發起了攻擊。
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