敌人不想放弃大本营,因为他们知道放弃大本营的结果就是面临处罚,而这个处罚很重,重到连大将军都难以承受。
敌人提出赌局,大本营归属以擂台战决定,胜者得大营,败者退之,但唐皇国这边若败了也可以带走所有物资。
马能见觉得如果两方火并,必定是两败俱伤,反而还会损兵折将,反正到时候上边降罪下来他肯定难辞其咎,倒不如赌一把,反正这样的事情也不是第一次发生在战场上。
如果最后他们赢了,他们会夺回大本营,最多就损失一些物资,如果他们输了,也好有个由头交差。
反正到时候大本营还是会被夺回来,除非唐皇国那边抓住不放,硬是要吃下这块大饼,当然这样的结果肯定是双方不断的派兵过来支援,最后互相僵持,又形成一片新的活跃战场。
不管是唐皇国的啸风山郡,还是南巅国的壁罗河郡,这两个郡省分别都是两国的偏远之地,而且靠近大山脉,这里物质匮乏人丁稀少,可以说是十分危险的地方。
如果在这样的地方因为一个小小的边境大营而最终形成了一片长期你来我往的活跃战场,其实是一件非常得不偿失的事情,相信两国的高层肯定都不希望这样的事情发生。
毕竟对于国家的高层来说这所谓的打仗不过也是游戏罢了,对于他们来说战争的唯一作用可能就是维护国家的和平,让百姓们更加凝聚,让他们知道这个国家是谁来守护的。
所以无谓的运输成本,毫无重点的争夺,最后的结果无非就是谁多占一些地,谁又往后退一截。
虽说赢的那一方会振奋军心,但付出的就会更多,输的那一方也不会太在意,反倒是赢的人得不偿失。
两方的大将军思来想去如果鱼死网破最后都会只有一个结果,可能他们最终都会被抛弃。
不如趁着这个时候大家互守边疆,互不干扰,此时能多捞一些的就捞一些,能少损失一些的就少损失一些,毕竟活在这个世界上不容易。
最后安若山及其他将军商议,盘算着若真赢了,到时候他们的边防上移,边境扩大,这可是一个巨大的功劳,虽然最后可能还是会退回来,但他们最终会获得的好处却是惊人的。
而且就算输了也没有什么损失,大不了带着缴获的物资回去,反正是打了胜仗,不管如何都不是亏的,于是便同意了这场将军之间的对决。
两方商议了对战的细节,最后两方一拍即合,对战的地方就决定在大本营后山的山顶之上,两方的军队各自一左一右在山底待命,若谁的一方有异动,轻易便可察觉。
擂台战采取的是生死车轮战,双方各派出五人,且大将军不能出手,五人依次登场,打败敌人或者敌人投降便算获胜。
胜者继续留在擂台之上,接受敌方下一位将军的挑战,最后还站在擂台之上的人就是最终的获胜者。
这种事情其实在战场上经常发生,有时候两军阵前为了给士兵们打气,将军们通常会以身作则率先跟敌人单挑互相挑衅,赢的人当然趾高气昂士气高涨,输的人颜面尽士气低落失很可能直接退兵。
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