日前加收的老爷,可以在目录上划到顶,刷新一下正文内容。
57-75有大修。
苏瑶人设从(俏皮嘴碎)修改成了固液二象性(饱腹冰山,饿肚软糯)。
如果不是这样的话,那说明没刷新成功吧。
大概再过三四天的样子,我每天能多省下3小时的恰饭时间,可以再去精修润一润,争取把她塑造得更好些。
【阶段汇报(0001-0)
这个模块我大概一两个月做一次,用来汇报总结,并收集各位老爷或姐妹们(?)的反馈。
※首先汇报总结,现在的数据也没啥好汇报的,主要还是谈谈苏瑶
①空降
先说原大纲,苏瑶原定是在永城到新港过渡的间隙出场,这乍听的确很合理,但问题在于永城剧本的设计出了问题。
永城太割裂了。
这本书其实原本可以走一个FL风超快节奏,但绝不会后期崩盘的路线(真不会崩)
但真的落笔之后,开局节奏却慢了很多。
作者擅长的领域其实是(传统玄幻丨废土丨诡异)这三者,让我设计电竞比赛,我就用我有限的游戏经验,整了个【小组赛+淘汰赛】的赛制。
但小组赛太长,光一个蜀山就重复了那么多,节奏就自然怪了起来。
宁洛还没去其他副本,其实在普通难度下的尘渊界就已经近乎无敌了。
这样的节奏当然不是什么大问题,也远没有到崩盘的地步。但我数据差,所以大概将近二十万字才来推,也毫无曝光力。
作者急啊!
照这样下去,永城的后半段,直到遭遇超越者之前,剧情都会很寡淡。
毕竟宁洛在(近乎无敌→ 真的无敌)这个过程中还要摸几场鱼,然后又很难得到提升,所以节奏必须提速。
宁洛升级不能停,但打决赛前又没养料,所以提前拉苏瑶来救场。
同时苏瑶的到来可以引得「矩阵」入场,提高比赛难度,加快节奏。
因而空降。
②谜语人
首先可以确认的一点是,我肯定不会故意恶心读者。
本身设置悬念就最好让老爷们猜到一些,保证期待的同时又有意外。
但理想归理想,写的时候总会有些疏漏,那是我的问题。
苏瑶谜语人的原因无非两个,一是系统捂嘴,所以她很多东西都是说不出口的。
二是我上帝视角,因为作者全知全能,我能洞悉一切,我们的信息不对等,所以我写的时候有些地方会忘记交代,就会从悬念变成了所谓的谜语人。
③人设
苏瑶原定的人设是表面嘴碎俏皮,其实心里另有迷惘的类型。
但一来这样的人设势必会破坏原有的爽感节奏,二来先前也说了,作者的经验仅限于(传统玄幻丨废土丨诡异)这三者。
说个笑话,传统玄幻是我刚入门写的,70多万字女主还没出场就切了,第二本也是,女主压根没上镜,哈哈哈呃……好吧,不好笑。
再者,废土和诡异能有什么正经女主?所以友方视角的妹子我真没啥经验。
起初苏瑶人设的攻击性和侵略性实在太强了些,毕竟我笔下出场过的妹子不是弱势的龙套,就是反派……有些东西真的习惯性就落笔了,属实不过脑子。
改完之后仍然有读者觉着违和,这我只能再尽力润一润了。
因为这种两面性的人格是开启后期剧情的大伏笔,言多必失,不能再多提了。
④意义
苏瑶出场确实急了些,但存在肯定是有意义的。
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