至高创世,女娲。
被动技能——辉煌指引
视野范围:3%/Lv—2%/Lv
回血效果:2秒内回复血量→直接回复血量
一技能——指令:放射
技能伤害:250(+40/Lv)(+0.36Ap)→280(+45/Lv)(+0.3Ap)
二技能——指令:创造
技能伤害:500(+80/LV)(+0.8Ap)一540(+70/Lv)(+0.65Ap)
效果调整:技能只能引爆一次矩阵空间一技能可反复引爆矩阵空间
修复因技能引爆的二技能伤害成长异常的bug。
意思就是提高了前期地伤害,削弱了伤害成长,总体来说加强不少。
双面君主,刘邦。
被动技能——君主野望
效果调整:当刘邦的650范围内存在敌方英雄时,刘邦每隔4秒会强化一次普攻,强化普攻会
朝前方斩出一道剑气,剑气命中敌人会造成刘邦最大生命值6%~8%的法术伤害
一技能——霸业之盾
技能伤害:400(+120/Lv)(+4%最大生命)(+0.8%最大生命/Lv)→400(+100/Lv)(+4%最大生
命)(+0.6%最大生命/Lv)
引爆护盾需要等待时长:2秒→1.5秒
三技能——统御战场
新增效果:被指定的队友立即获得护盾,护盾量为600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大
生命值/Lv)
移除效果:吟唱期间一技能释放将把护盾提供到队友身上。
增加了进攻能力不再只是一个工具人了。
国士无双,韩信。
被动技能——杀意之枪
攻击速度:50%→60%。
偷野更快了。
英雄改动就这些,下面还有英雄体验优化,简单的来说,就是增强打击感。
扁鹊:优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致。
上官婉儿:上官婉儿的笔墨触碰声可以在更远的有视野距离内被听到为上官婉儿大招跳跃至高空后增加了一个笔墨追踪范围显示的特效提示。
元歌:惩击将无法攻击元歌的傀儡修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题傀儡三技能第二段:眩晕范围:300*300的矩形→半径240的圆傀儡三技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次→每0.5秒触发1次。
项羽:普通攻击:攻击范围:350*500→600*550(寻敌范围不变)
随后还有平衡了坦克的攻击力和坦度,让坦克不至于成为吸收伤害的工具人。
第四,修复bug及优化。
修复了大乔一技能可以击中身后较远敌人的问题。
修复了大乔大招可以为小兵加攻速的问题。
修复了上官婉儿大招特效偶尔异常的问题。
修复了上官婉儿复活甲复活后大招可以使用第二次的问题。
https://shenhaiyujin.com/book/57401/17775317.html