“抄写《金刚经》100/100,完成。”
汪寒在耐心等待抄经结束的过程中,又熟悉了一下游戏的操作系统。
因为汪寒上一世的操作已经融入了虚拟世界,是不需要用鼠标键盘操控的,所以他已经忘了许久鼠标键盘的操作模式了。
《江湖》是3D的,并且可以调整人物视角,可以直接第一人称,也可以第三人称。第一人称更方便释放技能的准确度,在画面上也更有真实感。但第三人称可以看到整个角色,方便移动和闪避。
汪寒想了想,暂时使用了第一人称,因为他上一世玩的就是第一人称,暂时没有找到缺点。
技能释放是键盘与鼠标控制,键盘按技能、鼠标指定释放位置。
人物属性面板,大致分为:
内功强度、外功强度、气血、内力、筋骨、身法、悟性。
内功强度决定了技能类型是内功伤害的角色的伤害。
外功强度决定了技能类型是外功伤害的角色的伤害。
气血决定角色的血量,也就是生命值。
内力决定角色的蓝量,也就是法力值。
筋骨决定角色的防御,也就是挨打时减少伤害。
身法决定角色的轻功,也就是闪避的几率、移动的速度。
悟性是角色学习更高级别的技能的要求,必须等级和悟性同时达到才能学习新的高阶技能。
汪寒看了看自己寒酸的属性,无奈的笑了笑。
提交完《金刚经》任务,果然又被王大爷派去村口砍树了。
这个任务比起前面两个,还要恶心人一点,因为这个砍树需要汪寒亲自操作,而不是挂在原地就行了。
汪寒不停的点着鼠标,按着键盘,用着普通攻击,也就是拿着领取的锈刀,一棵一棵地砍树。
半小时过去,汪寒把树砍完了。
提交完任务,汪寒傻眼了。
“任务4:采集100株草药。”
“得!赖上我了是吧!”汪寒几乎抓狂。
但冷静下来,汪寒发现,这任务,每一个都好似不是无脑的折磨人。
“难道...?”汪寒好像有了一点头绪。
半小时过去了。
“采集100株草药:100/100。完成。”
“任务5:抓捕100只兔子。”
兔子分布在村子四周,且十分灵活,跳来跳去。这个任务的要求更离谱,要玩家用手抓。
在靠近兔子时,游戏画面上会在兔子的轮廓外显示一个圆圈,圆圈的颜色会根据玩家离它的距离变化。当你离它很远,远到不能发现你时,圆圈是灰色的,而你靠近它被发现时,圆圈会变成红色。
玩家抓兔子需要的,就是在圆圈变成红色之前,迅速靠近并抓住。
汪寒刚准备开始抓这100只兔子,却发现了村子外还有其他玩家。
那个人也发现了汪寒,朝他这边跑来。
“你也坚持到这儿了啊?”
那个人在地图频道里打字说道。
汪寒看了眼他的信息:长颈鹿饲养员,5级。
汪寒完成了前面的任务也到了5级,看来这个玩家也是按部就班连着做完前面的任务的散人玩家。
汪寒没回复,开始抓起兔子来。
“长颈鹿饲养员”也没继续打字,也开始抓起来。
这个任务的技术含量比起前面的高了不止几倍。
因为玩家抓捕兔子的成功判定是严格规定的,只要被兔子发现,圆圈变红,兔子就会灵活的跳走,导致抓捕的失败。
汪寒之前砍树,还有好几个玩家也各自找了树密集的地方砍,但这个村子外,却没见几个玩家。
“都被劝退了吧。”汪寒心想。
其实这种角色的趣味性很强,而且散人的设定是能够学习所有门派的技能,放在一个完全开放的游戏里的话,一定有很多玩家选择。
但《江湖》目前的受众,在汪寒的了解里,都是老玩家、工作室、明星玩家,并且获得资格的人算不上多。
这就能理解为什么散人的出生地,这么少的玩家了。
汪寒有过一次的记忆,所以他知道,其实这时的抓兔子,就是无相门的训练,找破绽、接近目标,等到熟练之时,精通暗杀的无相门基本上一击必杀。因为不止无相门有这样的能力,其他门派也有,所以汪寒操作了两下就重新找回了手感。
其实就是一个卡视角的技巧,只要背对着兔子,就算距离靠近,兔子下的圆圈也不会变成红色。
而汪寒以前玩MOBA类游戏,最喜欢秀的操作就是卡视野,对视野的掌控可谓是很精准了。
抓到第五十六只兔子时,汪寒看到地图频道里多了条消息。
“什么死屁玩意儿散人!老子不玩了!这抓兔子抓到死都抓不完。删号了!”
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