陶子墨急忙摘下了一株野果,第一时间他便确定了这就是他前世所食用过的一种野果,而且回复体力值的效果还不错。
只不过这株植物上的果实并不多,只有三株,这时陶子墨才发现自己之前是遗忘了多么重要的事情。
一株植物上面所结出的果实如果很多,其中并没有什么别的动物或者人食用,那么这株植物的果实多半是有毒不能食用。
像能够食用的果实一般就会像现在这样,已经被动物等东西吃得差不多了,陶子墨凑上前去观察了一下这株植物的细貌,的确有很多枝桠的顶端有些咀嚼过的痕迹。
这下陶子墨才彻底的安下心来,虽然有毒的果实也有少数的怪物会吃,但是那毕竟是极少数,而且这株果子自己前世有着一定的印象,不会错的。
陶子墨这才从灌木丛之中站起身,发现自己远离了船只,不知不觉间自己竟然走了这么远。
一边品尝着手中的野果,陶子墨向着船只走去。
“还挺好吃。”
野果微酸中带着一丝甘甜,比之前那些干涩无味的野果好吃多了,来到船边,陶子墨手中的野果也已经吃了个精光。
坐在船中央,看了一眼时间,已经快要深夜了,时间有些不太充足了,陶子墨便没有再次拿出地图。
在航海纪元中每个玩家每天都被规定了固定的游戏时间,每天必须要离线十个小时才能再次进入游戏,否则就会进入无收益时间,也就是传说中的防沉迷。
不过有一点极为人性化的是,人们也可以选择在游戏中休眠,休眠的时间为八个小时,这样一来在游戏中就会比其他人多出两个小时。
不过,大多数人,不,应该说是近乎全部人,都是选择离线在现实中休息。
因为在游戏中,进行休眠虽然能够获得更多的游戏时间,但是在游戏中选择休眠的话,除了私人的宅邸和岛屿上的旅馆,在其他的地方休眠都是不会受到系统保护的。
也就是说在游戏中休眠是可以受到攻击的,而在游戏的前期旅馆的收费是极其高昂的,根本就不是玩家可以承担的。
而私人宅邸就更别想了,在游戏的中后期私人宅邸都属于极其富有的玩家才能拥有的东西。
陶子墨虽然身处这样的一个无人岛之上,但是他仍旧选择在游戏中休眠,不单单是为了那两个小时的收益时间,更是为了恢复生命值。
当一个玩家体力值在20之上的时候,长时间的休息是可以缓慢的恢复生命值的。
陶子墨知道只是在海上航行并不能让自己成为强者,顶多成为一个空有等级的高等级新手而已。
他需要恢复生命值至满格继续在这座岛上探索一番,最起码也要找寻些食物才能活着到达下一个目的地。
陶子墨平躺在了船中央,在回忆中安然睡去。
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