“对了,我看从游戏展会上拆回来的设备都又放进仓库了,不准备卖出去吗?”
“卖啊,怎么不卖。只不过现在那东西还是一个摆设。游戏没有开发出来,卖出去玩家也没有游戏玩儿,只能等一段时间了。”
萧十接着说道:“这些设备还有一个重要的问题没有解决,那就是网络的问题。全真的拟真场景,密集的姿态感应识别,精细化的场景投影方案,这都需要非常大的带宽。”
“展会的时候,五十个游戏体验厅,我们布置的是十万兆光纤局域网。根据我们的监测数据,单个设备出口带宽峰值达到了40Gbps,相当于5G每秒的现在速率啊。场景加载完成,稳定时候的速率也在1Gbps。”
“我记得5G网络的理论速度才20Gbps,实际就更低了,那这怎么办?”安然问道。想了想,确实,那么拟真的环境,各种细节数据都需要传输,场景加载的时候肯定需要非常大的带宽。
不说5G网络能不能满足,就算能,流量费谁能付得起?就算用光纤宽带的,算来下也要万兆宽带啊,一般人还是搞不起。
“因为时间比较紧,当时的算法根本就没有来的及优化,优化一下算法,减少一些重复的或者不必要的消耗,应该能节省八成的流量。但即便如此,对于用户来说,这个消耗还是偏大了。至少要两千兆以上的宽带才能流畅运行,实在不行,只能降低投影质量了。”
萧十的计划就是这样,优化算法和降低质量同步。
“降低投影质量,那真实度岂不是就没有那么高了?”
“那也没办法啊。其实流量消耗最大的就是真实场景的加载过程,其他的倒还好说,我再想想,有没有什么好的方法再优化一下。”
萧十早就看到了网络上喧嚣尘上的言论,想要购买“实景游戏体验厅”的设备。网友们也都知道,展厅的五十套设备是肯定要出售的,也都在想方设法的打听售价和销售渠道。
想了想,萧十还是决定透露一些消息,于是在官网上发布了这么一则公告:
亲爱的各位朋友,近日,对“实景游戏体验厅”感兴趣的玩家越来越多,我们深感荣幸。
展会时用于展出的五十台体验厅设备确实打算对外出售。但,目前还一个问题没有解决:
由于场景几乎完全真实化,且呈现的细节极为丰富,在“实景地图”模块加载过程中消耗的数据流量和带宽非常之大,峰值达到了40Gbps(合5G/S),目前无论是5G网络还是光纤宽带都不能满足设备运行的要求。
氦三科技全体员工正加班加点,解决带宽优化问题。预计发售时间在六个月之后,届时,只需千兆宽带就可运行,只需两千兆宽带就可以流畅运行游戏体验厅。当然,需要您的宽带是真千兆。,敬请期待。
我们将竭诚为广大的游戏玩家服务,并新成立了五七游戏和八九娱乐两家专业的游戏子公司,敬请关注57*****和89*****。
————氦三科技。
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