连着“努力尝试”了四五次,墨斗总算是过了这两根。
落地之时,晨曦刚好出现在了身后的复活点。
墨斗很是“惊讶”,“你都过不去啊?”
晨曦一句话都没说,轻巧得越上藤蔓。
动作毫不拖泥带水,非常熟练。
熟练得让人心痛!
当然,这只是个比方,其实墨斗根本一点都不心痛。
继续向前,最后5根。
越上藤蔓,狂风如约而至。
不对啊?
风没有变大啊?
看准时机,出手!
刚上去,墨斗就明白了。
理论上都过不去好嘛。
隔实在太远了。
就一开始第一段,少说就隔了3米远,而且到后面还会越来越长,到后面根本长的没了边。
不要说这是游戏,哪怕是现实,即使在0局,就在这种条件下,敢说自己能荡过这么远距离的,没几个。
无关腰腹力量,想着什么靠增大藤蔓抖动幅度来加速冲过去,做不到的。
这是单摆运动,出手点越高、出手倾角就越大,换言之……往前飞不远。
反之,出手点越低,起始高度就越低,水平方向确实能到下一根的铅垂线,但那之前就已经掉下去了。
关键人不上去系统不会刮风,那藤蔓就直直立在那里,能有什么办法?
逡巡一番……
赶紧跳过去自杀吧,
那女魔头脸色都变青了,肯定是在发火。
当然,火归火,她倒是没有催墨斗。
直接起身,果不其然,还没到一半距离呢,他的身形就开始下坠。
然后系统直接把他踢回了复活。
没有做出高坠动画,游戏公司很理智。
要不然,真吓出玩家心脏病来,谁负责?
他一死,晨曦立刻跃上了秋千。
鲁莽。
这是墨斗的第一评价。
理论上都过不去的,女魔头!
过了几秒。
墨斗觉得,这女魔头,鲁莽之余,也花了些小心思。
她并非原地起跳,而是退到了石台最尾端,而后,一个加速前冲。
攀的,不是秋千底端,而是在上面一点。
还行,越往上抖动幅度越低,虽然在出手的时候会损失一定的动量,但靠着高度优势,到第3根,其实也不是问题。
但后面就不能用这招了。
毕竟是斜抛,没往前一根,高度就会往下一分。
到第3根上,已经落到了藤蔓底端。
而此时,离第4根的距离已经被拉长到了五米有余。
正常方法,当然是不可能过。
但晨曦就不是个“正常”的人。
幻影猎手的职业特征,就在于其武器多样性。
空中的她,直接袖箭出手!
墨斗定睛一看,袖箭的末端,竟然绑着鞭子。
和之前在迷宫里计点的方法一样。
至于目标?
藤蔓。
相隔5米,目标只10公分粗细,一箭穿心。
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