拐弯抹角、逢人打听,余子贤他们终于找到了京华大学美术系领导的办公室。
拦住美术系办公楼附近的几个学生一问,还真打听出了系主任的名字和办公地点。
系主任叫董大强,就在办公楼三楼。
“董主任您好,我们是中关村魔方智慧公司的,我们有一笔业务想和学校合作。”傅赞连忙自我介绍道。
“哦?我们学校和企业一般是不直接对接的,除非是我们自己的产业。不过……你先说说是什么合作吧。”董大强一听有合作也挺高兴,但是与校外企业合作,总归受到一些限制。
“董主任,是一件名利双收的好事,相信学校一定会感兴趣的,是这样,魔方智慧想开发一款学习游戏,需要贵校学校文学系和美术系的同学帮助……”傅赞把《看图猜成语》的游戏简单的介绍了一下,同时也把这次需要合作的事情一道说了出来。
“事情就是这样,几千块钱的服务费,对于学校来说,这点钱可能是小利,但是对于学校的同学来说,这点钱还是很可观的。另外,我们公司为了表达学校对于我们公司的帮助,我们分别给两个系各支付2万元作为报酬。一旦合作成功,我们会在这款学习游戏的制作者中加上京华大学的名字,当然如果董主任促成这件事情的话,我额外再给贵系资助2万元。当然,董主任有什么要求也可以说出来。”
傅赞把所谓的“名利双收”解释了一遍。
“这个游戏是用来辅助学生学习成语的,我倒是觉得问题不大,但是文学系同事会怎么想,我不知道,不过我尽量试一下吧。”董大强思量一会,最终说道。
傅赞看着对方竟然答应了吗,激动的站了起来,连忙表示感谢。
在董大强的帮助联系下,傅赞下午的时候就和文学系的系领导坐在了一起。
最后经过谈判协商,达成合作意向。魔方智慧公司委托文学系完成成语向图片的创意转换,美术系则负责创意转换完成之后的图片进行加工,要求图片言简意赅、线条精简,同时对魔盒智慧公司的商标等logo进行设计。
剩下的事情就是傅赞和学校一起招募有意愿参与这次合作的同学,并且组织成语的图片化了。余子贤在最后又给傅赞叮嘱了一编,一定要确保最后成品的趣味性,确保游戏有吸引力。
终于,魔方智慧的第一个游戏开发逐渐走上了正轨,余子贤也可以松一口气了。但也仅仅是松一口气,后续的事情还多着了。
忙的焦头烂额的余子贤,除了在合资厂帮忙生产线的建设之外,其余的时间全力扑在了游戏策划和制作上面。
余子贤索性给郝萌和傅赞放了很大的权利,只要有利于游戏推进进度、提高游戏质量的事情,让他自己去做决定,余子贤只是在大方向上过问一下,只要不出问题,他也乐得如此。
一个成语创意的1元钱,一副成语画2元钱,京华大学汉语言文学系和美术系的参与到魔方智慧合作中来的同学都高兴坏了。
傅赞从上千人的报名者当中,各招募了100人,也就是200名京华大学的学生参与到了此次合作中来。为了进度,傅赞也是拼了。
100名学生个分成20组,对应成语字典的页数20等份的划分。也就是理论上来说,一个成语最多有5个创意,最终会从这5个创意中选出最具有创意和趣味性的2个,只有这2个才可以拿到钱。按照将近1000个成语来算,就这些成语的创意就会花费2000元。
同样的,美术系这边也是采用这样的方法,但是一张画变成了2元,总共花费4000元。
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