随着他的喊声,许许多多的水珠凭空浮现,且全都朝着樊小鱼激射而去,汇聚在了他的身上。
渐渐的,他身上的水珠越来越多,新水珠凝聚的速度也越来越快。
樊小鱼的身上出现了一件由水构成的铠甲雏形。
当最后一滴水珠,也融入进来后,铠甲通体闪过了一抹浅蓝色的光芒。
整个过程,仅仅花费了不到3秒钟的时间,而在此之前,他凝聚铠甲的最高纪录是7秒。
铠甲刚刚成型,樊小鱼就感觉到一只手重重的打在了他的肩膀上,紧接着滑落到了一旁。
“有效果!”樊小鱼心下一喜,不再管身后的丧尸,加速朝楼上冲去。
水铠术,是将空气中的水汽提取出来,形成水珠,然后用元力控制水珠,附着在自己的身体表面。
后面就只要持续输出元力,就可以形成一定的防御。
之所以弄成铠甲的形状,是因为樊小鱼发现,如果水珠附着在身上时,将它构成一个铠甲的形状,结构会更加稳固,从而使维持铠甲的元力消耗大大降低。
经樊小鱼实验发现,水铠术在防御物理攻击上,只可以起到一点微弱的卸力和偏移效果。
如果说,以正常人的力量正面劈来一刀,攻击力是100的话,水铠术大概能卸掉3-4的攻击力,并让攻击的角度发生10度左右的偏移。
当然,水铠的防御效果并不是恒定的,如果攻击足够强、力量足够大,水铠可能就起不到任何的防护效果。
但水铠术在防御能量攻击上,效果却出奇的好!
微弱一些的能量攻击,例如火焰,樊小鱼穿着水铠,哪怕直接站在火焰上,也都不会受到一点的伤害。
强一点的能量攻击,例如赵柔儿的爆炸箭,爆炸和箭矢产生的冲击力,是按物理攻击来算的。
但是爆炸产生的魔力火焰,就属于比较高级的能量攻击了,对于这种能量攻击,水铠术大概能削弱其40%左右的威力。
再不受到任何攻击的前提下,如果单单只是一件上半身的水铠,樊小鱼的元力可以将它维持15分钟左右,而如果是全身铠的话,大约就只能维持7分钟的样子。
如果受到攻击,元力的消耗也会随之增多。
当然,元力的消耗,并不是一成不变的,而是根据受到攻击的强弱来决定。
受到的攻击越猛烈,元力就消耗的越快,维持的时间,相应的也就越短。
丧尸,在荧幕上一直都是一种力大无比的怪物。
可丧尸本身只不过是由普通人类变化而成,它们之所以力气大,主要是因为失去了意识,不知道疼痛为何物。
人脑中有一种自我保护机制,潜藏在深层意识之下。
没了痛觉,人的自我保护机制就会被关闭。
当它判断你的行为会对身体造成伤害时,它就会限制你力量的发挥。
当你全力对着墙壁挥出一拳,你知道拳头打在墙壁上会痛、会受伤。
于是你的自我保护机制会控制你,让你无意识的收去一部分力量。
哪怕是蒙住了眼睛也同样如此,未知反而更会激起保护机制的防护。
得益于保护机制,人会主动规避一些容易伤害到自己的危险。
可与此同时,人的力量却也受到了极大的限制。
丧尸就是这么一种可以将本身力量,100%发挥出来的怪物。
可从尸变直到现在,毕竟已经过去了3年之久。
肌肉的腐烂和破损,造成了丧尸力量的下降。
它们此时的力气,早已比不了当初,这才让水铠成功发挥出了削弱和偏移的作用。
樊小鱼一鼓作气的冲上了6楼,虽说成功逃脱,可他却也被丧尸攻击了无数次。
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