前期的话主要还是倚靠终端来刷经验升级吧。
绿皮直接用500海洋积分兑换了一个扇贝终端机。他将扇贝终端机安置在另一个竹排下面。
目前绿皮已经有两台终端机,占用了两个竹排。第一台是海蛎终端机,每天可以刷100点海洋经验,第二台便是目前的扇贝终端机。
根据扇贝终端机上面的说明来看,一个扇贝壳需要5积分购买,一天能够兑换100个扇贝壳,也就是说一天就能够获得500经验值。
“我去,真是太暴利了。这样子不到五天红树林又要升级了!”
绿皮觉得越往后红树林升级是越来越快了,反而是树林区一直停滞在一级,升级缓慢。
不过确实绿皮对树林区的开发本来就少,主要还是靠草地区经验的加成。红树林倚靠““钱”滚“钱”利滚利”的策略正在快速发展。
兑换完终端之后,绿皮还剩下300海洋积分。
这300个积分点数自然全部兑换成扇贝壳,总共60个。
“哗啦啦!”
这一排100米长的竹排瞬间两边挂满了扇贝壳。
这些贝壳都等距离均匀分布在竹排四周,刚好100个位置,其中便有40个位置是空绳。
“一个贝壳位”=“一条绳子”=“一个贝壳”。
绿皮觉得一条绳子才绑一个扇贝壳,似乎有些浪费空间。不过既然是小岛的设定,绿皮也没必要太钻牛角尖。
看着时间已经很晚了,再加上刚才被突然冒出来的建筑吓了一大跳,绿皮已经没有继续垂钓的兴头。
他打了一个哈欠,收拾了一下便回了屋。
绿皮将唯一收获的一只青蟹暂时养在了木盆中,之后他躺在床上便开始呼呼大睡。
绿皮又再次做了同一个梦。睡梦中他终于上了岸,也看到了自己的儿子绿茂。
绿茂哭着抱住了绿皮的大腿,绿皮也流下了热泪。
第二天绿皮醒来后便将昨晚的梦忘记了,不过抹了抹眼角的泪痕他知道一定又是做了同一个梦。
和往常一样,绿皮给树林中的每棵树浇上水,又整理了一下农田,拔除新长出来的杂草。
在做完这一切,绿皮扛着石镐进林间开采石头。
岩层很是坚硬,但他开采石头也已经有了经验,知道往那里下石镐最省力气,可以事半功倍。
开采完石头后又要砍伐树木。
绿皮拥有的木材和石头绝对是够了,他的木头和石头已经堆积如山,但他依旧每日开采。
这些已经是他的例行功课,为的单纯就是增加森林经验值。
不过也是因此绿皮锻炼出了一身黝黑健壮的肌肉。
说来也奇特,那树林区的树木和石头只要经过24小时时间便会自动恢复。当然,绿皮收获的石头木材依旧还在。
绿皮试着砍伐一棵橘子果树,结果那一颗果树从此再也没有被还原。也就是说“还原”法则只适用于树林的原始经济林木。
绿皮尝试着制造地笼,这地笼可以埋伏在红树林区和原本的渔网配合着用,也可以投进屋前的湖水中。只是地笼里必须放一些饵料,不然没有什么吸引力。
地笼有一个进入的口,一旦进去后就没那么容易从那个口出来。地笼另一个口也是用来倾倒猎物用的,设置地笼前需要先这个口子给系上。
我的小岛能升级
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