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第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书

钢琴初级经验书,10积分。

声乐初级经验书,10积分。

……

游戏规则设计初级经验书,10积分。

游戏界面设计初级经验书,10积分

游戏数值设定初级经验书,10积分。

游戏运营管理初级经验书,10积分。

……

总而言之,编程、美术、音乐、剧本这些游戏制作需要的技能,在积分商店里都能买到相关的经验书!

初级之上还有中级、高级、专业级,当然,需要的积分也更多。

而且还可以重复购买!哪里不会买哪里!

【积分商店里的各种经验书,宿主除了自己学习,还可以给员工使用,增强员工的实力!不过给员工使用会有三天的冷却期!

若员工离开公司,则使用的经验书失效。】

看着一排排的“经验书”,王剑感觉自己的肝在隐隐作痛。

忍不住吐槽道:“这是积分商店吗?不如叫积分书城好了!除了这些经验书,就没有一点其他东西吗?”

本来他还想着,积分商店里能买到类似“沙雕快乐棒”之类,对提升游戏品质很有帮助的道具。

看来只能靠抽奖的途径获取了。

王剑也只是随意吐槽一下,没想到积分商店的面板里还真弹出来个东西。

仍然是一本书的模样,只不过书的封面在不断变幻流转,有种未知神秘的感觉。

【随机游戏策划书,积分:???】

【本商品每月刷新一次购买机会】

王剑眼睛一亮:“有固定的获取游戏策划书的方式了!”

指望抽奖的百分之五几率,实在太看运气。

他的手指在随机游戏策划书的封面上一戳,顿时,策划书的形象就固定成了一本硬壳子的百科全书样图书,封面上画着一座朴素的灯塔,背景中有一轮皎洁的圆月。

【《去月球》游戏策划书,500积分】

游戏:《去月球》

类型:RPG

标签:剧情/催泪/神作

制作难度:D

游戏简介:

罗莎莉恩医生和沃茨医生有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。

由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。

这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼的梦想而进入他的记忆。随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。

而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。

王剑倒吸一口冷气:“嘶,这书竟然有点小贵。”

制作《魔王》获得的积分也不过才805,还是用“沙雕快乐棒”提升了评价的结果。

不然获得的积分可能才400,买都买不起,只能干瞪眼了。

再一看,标签里还有个神作!

如同一股电流从脚底板窜到天灵盖,王剑打了个激灵,连忙以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势买下。

系统出品,必属精品。

连系统都认为是神作的RPG,究竟得有多牛?

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