理解这些英雄的定位,你用一个辅助就想去切掉敌方的后排,别闹那是不可能滴,什么样的英雄需要做什么,都该清楚,以花木兰的英雄来比对,定位战士,而开团需要秒掉敌方法师才能打赢团战,这就清楚应该怎么做了把,接下来的就是机会。
无双隐约还记得一场KPL赛事,在KPL有一局比赛是WF-Hero,Evildoer使用杨戬英雄,而Hero久诚则是干将,有两波都被杨戬抓下干将拖下节奏,不过在看比赛的时候没有给到镜头,但是杨戬他清楚只有秒掉干将才能拖下节奏,因为WF已经陷入逆风,节奏被杨戬压下两波,若是没有这两波的完美击杀,可能早就输了。
站在一个战士的角度想到需要击杀敌方C位的时候也要考虑到自己的装备是否能一套击杀,这点需要经济来支持,如若缺伤害没能秒掉送出了人头那会很亏的,打团能换下重点C位也是不亏滴。
单挑。
有些英雄是单挑靠平A的,有些是靠技能的,有的是靠装备经济碾压的,不说碾压,说说同等经济的,老夫子跟花木兰对线,同等经济,你认为谁能赢呢?
花木兰的技能重点。
轻剑沉默,重剑二技能推,一技能蓄力摆出伤害。
老夫子的技能重点。
一技能一拉,二技能免疫,大招捆绑。
花木兰先手打老夫子一套,老夫子半血后没技能想要逃跑,被老夫子一捆,平A出五下,触发真实伤害,这时候木兰轻剑CD刚好,老夫子开启二技能免疫,直接把木兰A出大量的伤害。
英雄的技能属性很多都不同,但是你要是想单挑过需要具备的是考虑英雄的技能,有些英雄就是靠平A打伤害的,还很高,有些英雄不是你能单挑的,不要明知打不过一个老夫子还跟他硬刚,适当的时候换换线,对不过的话。
防止被抓。
有的时候不是猥琐就能避免被抓的,但是有时候不给敌方知道视野却是最难抓的,在对线上有很多方面就可以考虑到敌方会不会来抓你,有些英雄他就是喜欢越塔强抓,控制英雄较多,而单对线没看到敌方打野视野的时候就尽可能的不要轻易漏出视野,缩到一塔后二塔中间,不要给越塔机会,适当的时候放弃防御塔,没有队友的支援你想要守下来只会让自己送命还被拖发育。
无双之前也有指导过,敌人对线凶就代表着有队友,而有些玩家明知道敌方对线凶就跟他硬钢导致被抓,适当的时候要多去看地图判断一下敌人的方向,只有学会了判断这些点,才具备站在最强赛场上的资格。
当然。
千变万化的游戏,无双也只能先考虑到这么多,没有一个玩家能百分百的判断中任何一个节奏点,刚开始练习判断的时候能有个50、60就差不多,接下来的就是自己如何去加强这些判断,这样反复的判断,自然就可以加强自己的意识。
所以无双教的也就这么多了,全靠他们个人领悟跟天赋去打,细节决定成败,有时候对战中的一个小小举动,将会直接影响最终的战局,实在不行,无双疯起来的时候,那就不是一打五那般简单了,而是一打九。
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