鬼怪,在这个世界作为一种常见的现象与人类的文明发展史并存。
根据现代的研究,鬼怪的成因与什么仇恨、冤魂都毫无关联,而是与一种可能存在,但现在无法探究是否真实的天赋相关。
大约百分之五十的人死后可以自然而然就会形成没有理智最低级游魂,这种游魂没有任何力量,存在时间也不长,往往不过七天就会彻底消失。
但若是在这七天内,游魂的运气足够好,生活在所谓的凶煞之气汇聚之地,就有机会升阶为恶灵。
恶灵者,具有初步的干涉思维能力,能够引导一些精气神跌落到低谷的人看见幻觉,出现恐惧,若这恐惧抵达一定极限,便可以直接吞噬受害者的灵魂,以此补益自身。
吞噬的灵魂越多,恶灵能干涉的范围就越大,能存在的时间就越长,从处于精气神低谷的普通人到正常的成年男性,甚至是修炼有成的武者。
当恶灵能突破重重难关,通过吞食灵魂强大到一定的程度之时,便可以获取干涉物质的力量,这一级则称之为鬼王。
武者之所以能够在现代社会依然大行其道,除开武者真的很能打之外,最重要的原因就是武者的气血之力是被证实为唯二能够影响到灵体的力量——另一个是一百万摄氏度以上的高温。
在夏极传授运转气血之法的时候,不厌其烦的强调恶灵的危险,说是作为武者,气血蕴养之下灵魂普遍相对强大,更是经常被恶灵视作为上等食物,一定要小心,小心,再小心。
并且夏极最为强调的是人死便一了百了,别说是恶灵,就是成为鬼王,获取不逊色于人类的思维,有着那足以干涉现实的力量也绝对和死亡之前的人不是一个。
特别是在说道后者的时候,夏极总是抚摸着自己的脸庞,看起来很明显是曾经深深的受到过伤害。
但武者猎杀恶灵也并不是一点收获也没有。
除开猎杀恶灵之后,能够吸收某种不知名的能量恢复自身收到的伤势之外,甚至有些许机会获取恶灵一生中印象最深刻的技能的记忆碎片。
而由于武者的灵魂强大,现存的绝大多数强大的恶灵生前都是强大的武者,并且没了肉体,他们的实力至少跌落一个档次。
如果真的能狩猎一个获取其武术的记忆碎片,最差也是省下了数年的苦工,甚至可能通过不断的对练,复原一些早已经失传的武学秘籍。
在这种情况下,鬼想噬人,人又何尝不想噬鬼。
感应到体内流转不休的微薄气血,恍惚间刘武如同重获新生,渺小但确实存在的气血之力在体内游走不休,而每当气血之力运转到双眼之时,他就能够看到这個世界的真实。
大量的看上去千奇百怪的游魂在四处游荡,没有智慧,也没有任何的攻击性,甚至完全与人类乃至于墙壁重叠在一起也没有任何影响,唯一有的即使趋利避害的本能。
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