感觉很适合螳螂开R技能之后的潜行跑图速度,因此大司马选择购入。
这次出完装备后,伤害已经不可同日而语。
野怪刷新,一头钻入野区再刷一轮。
从下半区刷到上半区,再刷向上路,整个过程只用了两分钟不到。
回到线上,推兵线进塔,然后开始猛吃塔皮。
甚至在己方中路一血塔都还没掉的情况下。
率先把敌方上路一塔推掉,5层塔皮外加一血塔的经济价值,全部被收入囊中。
金币再次爆窜一截!
刚从家里没出来多久,现在身上又拥有2000左右的金币了,发育速度快的令人发指。
由于状态还不错,而且红蓝buff可以提供续航。
因此,大司马暂时没有想要回家的打算。
而是带着兵线继续朝上二塔发起冲锋。
这时候,反而轮到对面有些慌了。
之前大家都是在中路打5v5,哪方减员就被推塔,一路平推到老家,最终打爆水晶枢纽分出胜负。
也不是没有人想过,去边路带线的想法。
但问题是,一旦做出这个举动,就会被队友说。
轻则规劝,重则直接开口骂。
毕竟,你这边一跑,就代表我们是4打5.
别到时候你还没带出什么东西呢,我们中路率先被人打穿了。
得不偿失。
结果现在看到大司马的举动后。
众人忽然意识到了一件事情。
似乎……
一个人去分带,推塔的速度比五个人集中在中路推塔更快?
眼看自家二塔都只剩半血了。
红色方五人再也坐不住,而是合计了一番后,决定派出一人去上路防守,剩余4人继续跟蓝色方四人拉扯。
一番讨论,最终由选择了熔岩巨兽的玩家发言表示道。
“,让我去吧,我皮糙肉厚,就算打不过他,防守还是没问题的。”
众人全票通过。
然后,石头人直接迈开沉重的双腿,奔向上路。
眼看螳螂还在原地拆塔,石头人保塔心切,不由分说直接一个【势不可挡】飞扑上去。
“砰!!!”
巨大的冲击力将螳螂撞飞而起。
出AP装的石头人,伤害按理来说还是不容小觑的。
以往R接E接Q技能,再挂个点燃。
脆皮基本上一套就归西了。
可现在的局面却有些不对劲。
石头人玩家发现,自己一套基础连招,只打掉了对面一半的血量。
但等对面螳螂落地后,直接Q技能起手,再接W,接平A。
这一套甚至都不算连招,就只是按了QW然后攻击对方的招数,好似戳到了石头的大动脉似得。
石头的血量狂降到底!剩下了一丝血皮!
这骇人的伤害,吓的石头玩家本能的一颤,旋即向后按下闪现。
但很不巧的是。
螳螂自带一个位移技能。
连闪现都不用,E技能飞扑上去追击,Q技能也在此时冷却完毕,【品尝恐惧】补上最后一波伤害!
击杀发生在电光火石之间,弹幕也被这一幕看傻,纷纷将问号刷满屏幕。
“????”
“曼??”
“不是,你真的能秒人啊?”
“卧槽,这什么勾八伤害?”
“等会,我怎么感觉老马这套打法是有点东西的啊?”
“确实,操作上其实也没有那么逆天,就是很普通的按了两个技能,然后位移过去给人杀了,这操作是真的有手就行,但伤害就是高。”
“你们没注意马老C的等级吗?石头人才6级,他的螳螂都10级,快点出2级大招了。”
“我超!单人吃线这么肥??”
“妈的学会了,我以后就走单人路!谁去中路抱团谁是煞笔!”
伴随着大司马这一招石破天惊般的思路,给众水友们真的开了一波眼界。
也第一次意识到了,这游戏内兵线的重要性。
得兵线者,得天下!
队内的几个刚才还冷嘲热讽的队友。
现在仿佛得了失忆症似得。
一个劲的在屏幕内打字。
“66666”
“牛逼啊哥们,你这思路真有东西的啊!”
“大佬能不能加个好友,等会一起玩啊?我刚玩两天,对这游戏还不太怎么会,你居然就已经能自己开发打法了?人才啊!”
面对一众光速变脸的队友,大司马心中还是颇有些受用的。
直接抠字开始折磨起了队友。
“现在,你们还认不认为我是高手?”
这局的游戏,伴随着上路石头人阵亡,而发生了质变。
当然,质变并不是因为石头人暴毙这件事。
而是,红色方已经意识到。
自家好像拦不住这个伤害爆炸的螳螂了。
这时候就算再派出另外一个人去守上路,得到的下场并不会比石头人更好。
士气一散,一行人打的就开始十分随意。
但大司马这边蓝色方的队友士气却高涨。
一群人本着‘我们五个真厉害’的思想,嗷嗷迎头直上。
不到20分钟,就拆掉了对面的大水晶,赢下了比赛!
同时,大司马也认为自己的这套‘利用打野拉开等级然后去线上吃线发育,然后转推边路’的思路非常好用。
在接下来的几局内,都如法炮制。
选出螳螂打野,扛着新一批队友的质疑与谩骂。
而且后续学乖了,不再硬钢F6。
而是选择了更契合螳螂的单buff开局。
效率更上一层。
在中路一群人对线甚至只有2级的时候,大司马就已经刷完野区抵达四级,继而转上路去推线,从边线持续制造压力。
等对方发现情况不对再派出人防守的时候。
自己至少能碾压对面防守者4~5级的领先程度。
再加上装备上的领先。
基本上是神挡杀神的节奏。
在后续几局内,大司马的一手螳螂更是玩的愈发娴熟。
就连连招也开始变得更加合理。
此前都是跳过去一顿脸滚键盘。
现在基本上都是R起手,然后W接A接Q把伤害最大化,对方交位移逃跑的时候,再用E技能位移跟进,一如一名老道的猎人般,牢牢紧跟猎物身后。
打几盘就赢几盘,保持了高傲的伯分之伯胜率,也让大司马直播间围观的人数越来越多!
而他的这套打野思路,在不断获得队友/对手/水友的认可之后。
也开始向外扩散,让许多人争先恐后的模仿。
此前还处于LOL混沌时期,5v5抱团硬推中路的打法思路,终于在‘野区’、‘边路’、‘兵线’等词汇正式走入玩家视野后,开始迅猛更迭!
一场独属于LOL的军备竞赛狂欢,由此打响!
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