游戏初始便是人民群众喜闻乐见的起名与捏脸环节。由于游戏的拟真度比较高,所以对捏脸系统有一定的限制。
玩家只可以以自己现实生活的模样为模板进行一定程度上的微调,像猛男变正太,死肥宅变帅哥这种都是不可能的,至于男变女、女变男这种恶趣味满满的操作更是想都不用想。
看到这有人可能会觉得疑惑,游戏公司掌握了玩家那么私人的信息难道没有人有意见吗?
对此我只能说,都2333年了,不管人们愿不愿意社会都已经进入了一种无**的状态了。
对薛飞这种强迫症患者来说,捏脸这种事是一个无比重要且极具仪式感的事,在他看来,那些随便捏脸或者直接导入标准数据捏脸的家伙都是异端邪教,是该被消灭的渣渣(危险发言)。
在接近一个小时的研究后,薛飞终于弄出了个令他满意的人物造型。
捏完脸后便是起名字,对起名这件事薛飞倒显得随意的多,因为在他看来名字不过是个可有可无的标志,那种标志与一个人的内在毫无关系,最终他用脸滚键盘(在游戏舱里该怎么用脸滚键盘????),滚出了目下无尘这个名字来。
游戏的交互页面简洁的不行,就是七道简单的光柱,第一道是红色光柱,上面标着新人训练(仅限lv10的玩家进入),第二道黄色光柱,单人模式,第三道绿色光柱,多人模式,第四道骚紫色光柱,商城,第五道浅蓝色,好友界面,第六道亮白色,社团,最后是黑色光柱,退出游戏。
薛飞果断选择新人训练开始了他的游戏。
一阵强光迎面扑来,给了薛飞一种老子是不是穿越了的错觉。
“命运指环已就位,穿越时间空间的人啊!你准备好了吗?!”一句没头没脑的配音秀了波存在感之后,便进入了片头cg。
一艘在风暴中航行的船突兀的出现在视线之中,【你目下无尘是一个热情的探险家,你那躁动不以的心让你登上了这艘前往新大陆的航船。你所乘坐的航船遭遇了猛烈的暴风雨,船沉了,而你幸运的来到了一座孤岛上。】
随着旁白的不断叙说,画面也在不断演变着。
【活下去,并等待救援。】
旁白结束,薛飞也重新得到了身体的控制权。
薛飞简单活动了一下自己的身体,感觉在这里身体的活动与外界差别不大,自然流畅没有bug。
个人系统也与薛飞想象的没有太大的差别,现代游戏标准的个人系统,一行血条、一行体力条、一行魔法条、一个物品栏、一个技能栏。
一把小匕首、一把手枪、一盒火柴就是现在的薛飞的全部家当了。
“宣传搞得那么神神道道的,结果就是一个求生类型的游戏?啧,有点小失望啊!”宅久了的人都喜欢自言自语,薛飞也不例外,甚至自言自语起来颇有几分话痨色彩,“荒野求生啊!难道那个江湖上失传已久的去掉头就能吃,鸡肉味嘎嘣脆**又要重出江湖了吗?”【贝爷何在】
薛飞已经开始快速的探索地图了,不论再怎么进化,人类生存的根本还是水与食物,因此荒岛上的是否有足够的水与食物就显得尤为重要。
能否尽可能探明自己周边的所有事物可以说决定他接下来的求生生活的顺利与否。
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