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资料片第一章:斗战法师和元素法师技能总汇

1.战斗法师:

护甲精通:皮甲精通

炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。

1级:天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。

5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。

10级:连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。

15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。冷却时间4秒。

20级:圆舞棍:强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。

转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。

25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。

30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。

光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。

暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。

50级:强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。

觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。

满阶:

第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;

第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;

第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;

第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;

第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;

第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;

第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。

第八阶段(75级更新后):连击150次。

60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口。

65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。

70级:伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。

75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。

75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。

75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。

法力护盾:增强战斗法师防御力。

蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。

霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。

幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。

百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。

技巧及战法相关:

浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。

龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。

v字天击:天击闪出v字型。

连突中断再连战法

低级基本职业的攻防属性将减半作为后续职业的基本能力。

机动和辅助能力将略微削弱。

控制、爆发和治疗能力将大幅削弱。

作战范围将重新计算。

1of24:战斗法师。

选择将战斗法师作为第一个讨论的职业,是因为这个职业的全名“战斗法师”是全篇最先出现的。(出现于第一章被驱逐的高手)

战斗法师是个很直接的平衡型近距离战斗职业。职业具有多样的连续性技能(丰富的吹飞、抓取、击倒、浮空技能),同时,借助炫纹等特殊技能,战斗法师具有远超常规法师的机动性。但是战斗法师的防御能力不高,皮甲的物理防御不足以弥补法师天生的脆皮,而魔法防御上也不如正统的法系职业。

简单来说,这个职业放弃了法师的射程、AOE,放弃了近战职业应有的防御能力,但换来了更强硬的近距离物理魔法攻击,以及来自炫纹和觉醒技的强力增益。

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