《废土》,
原名:末日废土生存虚拟现实交互开放式游戏,
公司:佚名。
以精致的画面,强烈的打击感,迅速在公众视线里脱颖而出,横空出世。
作为一个科技高发展,讯息游戏迅速迭代的时代,
这还不是它最为吸引人的地方,
最重要的是,体现在了他的‘虚拟现实交互’游戏的设置,
在游戏中,所有的游戏玩家设置甚手机app都会同步到游戏人物主角的通讯设备上,
在电话响起,讯息提示,上,机会会被同步进行,
这种强大的技术在第一时间,就吸引了很多的玩家呃注意力,更让人称赞的是,
免费试玩的前提下,在游戏中,根本不怕被各种讯息干扰以及电话来点所羁绊,
在游戏中你就可以同步完成这一切。
还不影响你玩游戏。
如果这些东西只是让人感觉惊叹的话。
那么她得游戏内容其实最让人惊叹的。
全自由探索式地图,以及概率式的战斗方式,
以及每次战斗退出后,都不尽相同的世界boss那千变万化技能设置,
这些东西都极大地增加了游戏难度的同时,也让游戏直接登顶了难度排行榜与可玩性最高法阈值。
使的多少所谓高手玩家直接折戟沉沙。
也从一开始,这游戏从平面游戏接近六年的时间里,不仅吸引了所有玩家注意力,
也使得他从一开始的平面游戏发展到如今的三维游戏模式。
即使如此,
那所谓的游戏地图依据没有任何人知道现在彻底探索清楚,到底有多大,到底有多远,
到底有多少的物品。
以及生物种类,
它就仿佛是一个谜,一个未知未解的难解之谜。
吸引着冒险的人们飞蛾扑火,前赴后继。
以至于,六年的时间里诞生了许许多多大大小小的《废土》论坛,
仅仅世界boss技能就被罗列了一千多种,这还是已经知道的部分。
就是这一千多种技能的随即组合下,
三维《废土》一直没有任何人通关过。
得益于《废土》公司的公平制度,只要全世界有一千人通关后。那么这个游戏不仅仅会迎来让的再一次更新,
而且已经累积到八亿美金的游戏资本也将会被这一千名玩家所平分,
并且会得到《废土》公司的神秘大礼包。
这些种种也是激烈着所有玩家前赴后继的真正原因之一。
虽然诱惑很大,可现实却残酷的一匹,
从平面游戏开始,《废土》例行游戏boss都是施行的降维打击模式,
也就是被动加等级加一的主动技能模式。
现在是三维模式下,
那么,世界boss就是四级终极版boss
一个被动,四个主动技能。然后是无限制地图规则单人对抗模式。
(注:对战站者的人数的增加下,boss技能不变,但总血量为(1+血量(1+50%)*人数)计算)
就是这一简单地模式,可谓让所有人吃透了苦头,玩的死去活来,
这也是从游戏一开始,让所有人痛并快乐根源所在,
本来就唾手可得的面包,就这么悬挂与头樑之上,可望而不可即。
这让所有人那可是百爪挠心的很呐。
更是滋生了更大的游戏热情,
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