技能射程:750—700
冷却时间:45(-5Lv)→50(-5Lv)
为了避免歧义,优化了三技能的描述方式,使用技能最时间比例(不包括中途机械臂释放过
程):25
削弱了大招,还好,这下子钟馗就不会显得那么鸡肋了。
烈炮子,蒙犽。
一技能——狂轰火线
技能伤害:5( 15Lv)( 0.35Ad)→5( 10Lv)( 0.35Ad)。
削弱了伤害,对吕驴来有点伤,他挺喜欢蒙犽这个英雄的,非常的全面。
洛神降临,甄姬。
基础生命值:3041( 181.7*英雄等级)→3149( 188.2*英雄等级)
被动技能——凝泪成冰。
冰冻时间:1秒→1.2秒。
二技能——叹息水流。
弹射半径:575→550。
总体来是加强了,还校
破魔之箭,伽罗。
三技能——纯净之域
减速效果:90
减速时长:0.5秒→0.75秒
取消三技能的前摇时间。
谢谢地,这个版本之子终于削弱了,不过这个英雄也算是废了,没有位移技能全靠减速效果放风筝呢,这下直接砍一刀。
女帝,武则。
一技能——女帝辉光
技能伤害:350( 50Lv)( 0.45Ap)一360( 60Lv)( 0.47Ap)。
增强了一技能伤害,这就是钞能力吗,手动狗头。
圣域余晖,雅典娜。
二技能——贯穿之枪
枪刺间隔时间:5秒→6秒
技能伤害:370( 60LV)( 1.0Ad)→350( 50Lv)( 1.0Ad)
蓝耗:固定60→固定50
三技能——敬畏圣盾
蓝耗:90( 15Lv)→70( 5Lv)。
操作难度降低,削弱了一点伤害,总体来还不错,增加了雅典娜的上场率。
仁德义枪,刘备。
被动技能——强化盃弹
双抗:6~10点→物理穿透:2~10点(在级成长2点)
普攻伤害:50%总攻击力 35%额外子弹→每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害
一技能——双重射击
技能伤害:120( 0.4Ad)一150( 10Lv)( 0.2Ad)
修复在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug
修复在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug
二技能——身先士卒
调整为可穿越地形
三技能——以德服人
护盾量:1100( 550)—1000( 500Lv)
护盾打英雄转化率:50
护盾存在期间免疫控制→开启技能后获得3秒免疫控制效果。
能穿墙了,这下定位彻底是打野了。
https://shenhaiyujin.com/book/57401/17775316_2.html